发明名称 一种三维视频中Skip和Direct模式运动矢量的预测方法
摘要 本发明公开了一种三维视频中Skip和Direct模式运动矢量的预测方法,该方法包括:判断当前编码块的临块是否采用虚拟参考帧的跳跃Skip或直接Direct模式进行编码;若是,则当前块的Skip或Direct模式按照优先级顺序为虚拟参考帧运动矢量MV<sub>vsp</sub>、基本视角运动矢量MV<sub>bs</sub>、临块运动矢量MV<sub>median</sub>与视角间运动矢量MV<sub>iv</sub>的方式构建运动矢量集合;否则当前块的Skip或Direct模式按照优先级顺序为MV<sub>bs</sub>、MV<sub>median</sub>、MV<sub>iv</sub>与MV<sub>vsp</sub>的方式构建运动矢量集合;计算所述运动矢量集合中每一运动矢量的速率失真函数R-D代价,选择结果最小的作为当前编码块Skip或Direct模式的最优运动矢量。通过采用本发明公开的方法,提高了编码性能。
申请公布号 CN103108183B 申请公布日期 2015.04.29
申请号 CN201310041654.4 申请日期 2013.02.01
申请人 中国科学技术大学 发明人 苏文艺;李厚强
分类号 H04N19/597(2014.01)I;H04N19/513(2014.01)I 主分类号 H04N19/597(2014.01)I
代理机构 北京凯特来知识产权代理有限公司 11260 代理人 郑立明;赵镇勇
主权项 一种三维视频中Skip和Direct模式运动矢量的预测方法,其特征在于,该方法包括:判断当前编码块的邻块是否采用虚拟参考帧的跳跃Skip或直接Direct模式进行编码;若是,则当前块的Skip或Direct模式按照优先级顺序为虚拟参考帧运动矢量MV<sub>vsp</sub>、基本视角运动矢量MV<sub>bs</sub>、邻块运动矢量MV<sub>median</sub>与视角间运动矢量MV<sub>iv</sub>的方式构建运动矢量集合;否则当前块的Skip或Direct模式按照优先级顺序为MV<sub>bs</sub>、MV<sub>median</sub>、MV<sub>iv</sub>与MV<sub>vsp</sub>的方式构建运动矢量集合;其中,所述MV<sub>bs</sub>为利用视差定位当前编码块在编码视角中对应块的运动矢量,所述MV<sub>iv</sub>为基于视角相关性获得的邻块的运动矢量,所述优先级顺序表示优先级从高到低的顺序,且所述运动矢量集合按照优先级从高到低的顺序排列;计算所述运动矢量集合中每一运动矢量的速率失真函数R‑D代价,选择结果最小的作为当前编码块Skip或Direct模式的最优运动矢量。
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