发明名称 伴随对象的定制
摘要 本发明公开了伴随对象的定制。游戏交互式可定制伴随对象包括身体、容纳在所述身体内的通知子系统、以及被配置成控制该身体的移动的行为子系统。该行为子系统可包括初始模块和更新模块,该初始模块被配置成根据该伴随对象简档来设置该伴随对象的初始行为特征,该更新模块被配置成响应于经由该通信子系统从娱乐系统接收到的控制命令来改变该伴随对象的行为特征。
申请公布号 CN102592046B 申请公布日期 2015.04.01
申请号 CN201110440185.4 申请日期 2011.12.15
申请人 微软公司 发明人 S·克雷温;J·伊凯达;D·尼尔森;B·A·比洛多
分类号 A63H3/28(2006.01)I 主分类号 A63H3/28(2006.01)I
代理机构 上海专利商标事务所有限公司 31100 代理人 蔡悦
主权项 一种伴随对象(202),包括:身体(204),所述身体(204)包括根据经由伴随定制服务(262)选择的伴随对象简档(272)来定制的一个或多个物理特性(210);通信子系统(214),所述通信子系统(214)被容纳所述身体(204)内且被配置成与娱乐系统(252)无线地通信;以及行为子系统(206),所述行为子系统(206)被配置成控制所述身体(204)的移动,所述行为子系统(206)包括:初始模块(220),所述初始模块(220)被配置成根据所述伴随对象简档(272)来设置所述伴随对象(202)的初始行为特征(208);以及更新模块(222),所述更新模块(222)被配置成响应于经由所述通信子系统(214)从所述娱乐系统(252)接收到的控制命令(240)来改变所述伴随对象(202)的行为特征(208),以及响应于用户与所述伴随对象(202)的直接交互改变所述娱乐系统(252)上的与所述伴随对象(202)相关联的伴随化身(268)的行为特征。
地址 美国华盛顿州