发明名称 基于透视投影的实时虚拟视点生成方法
摘要 本发明涉及基于透视投影的实时虚拟视点生成方法,包括:a.对双目立体视频解码;b.对解码后的双目立体视频序列进行立体匹配,计算左右图像的视差关系和左右图像正视差最大值;c.确定虚拟视点的插入位置及三维透视投影的偏移角度;d.根据步骤c计算的偏移角度分别对左右图像进行透视投影,得到对应的多点虚拟视点图像;e.根据光栅式裸眼3D的显示特性对多视点图像进行RGB重排列,使得多点虚拟视点的3D图像合成与光栅排列相一致。本发明的方法,能够实现多视点立体视频的实时生成,满足裸眼立体电视播放要求,并且保证双目立体视频转多目立体视频的实时性,有效的提高了转换的多视点视频的主观质量和舒适度。
申请公布号 CN102938845B 申请公布日期 2015.04.01
申请号 CN201210486773.6 申请日期 2012.11.26
申请人 四川长虹电器股份有限公司 发明人 曾超;程远兵
分类号 H04N13/00(2006.01)I;H04N15/00(2006.01)I 主分类号 H04N13/00(2006.01)I
代理机构 成都虹桥专利事务所(普通合伙) 51124 代理人 刘世平
主权项 基于透视投影的实时虚拟视点生成方法,其特征包括:a.对双目立体视频进行解码得到双目立体视频序列,并依次将所述的双目立体视频序列送入缓冲区;b.对缓冲区的双目立体视频序列进行立体匹配,计算左右图像的视差关系,统计左右图像正视差最大值;c.根据步骤b计算的双目立体视频序列的视差关系和左右图像正视差最大值,确定虚拟视点的插入位置及三维透视投影的偏移角度;d.根据步骤c计算的偏移角度分别对左右图像进行透视投影,得到对应的多点虚拟视点图像;e.根据光栅式裸眼3D的显示特性对多视点图像进行RGB重排列,使得多点虚拟视点的3D图像合成与光栅排列相一致。
地址 621000 四川省绵阳市高新区绵兴东路35号