发明名称 拟人之洋娃娃、人体模型与人形物及宠物玩偶,以及使其个性化、人格化之方法
摘要
申请公布号 TW098952 申请公布日期 1988.05.01
申请号 TW076102015 申请日期 1987.04.10
申请人 马塞拉M.凯兹 发明人 马塞拉M.凯兹
分类号 G06F15/44 主分类号 G06F15/44
代理机构 代理人 蔡坤财 台北巿松江路一四八号十二楼之三
主权项 l.用以制造具有真实对象之生动之头部及(或)身照形像之物品之可挠性织物材料布,该织物材料而具有一印制表面在其至少一表面上,及人或动物头部及面部及(或)身体之平面像片形像,方位式扇区投影,或经电脑扭曲或全景之形像之电脑所产生之印制印像于该面上,具有该印制像之材料布可置于一基体结构或物质上,以形成真实对象之生动复制品。2.根据请求专利部份第1.项所述用以制造具有真实对象之生动之头部及(或)身体形像之物品之可挠性织物材料布,其中,该织物材料布为非织造,不可渗透或有孔性,合成织物材料,由纺黏或射流喷网纤维制成。3.根据请求专利部份第1.项所述用以制造具有真实对象之生动之头部及(或)身体形像之物品之可挠性织物材料布,其中,该织物材料而具有有规则,不规则,或可变之网格子图案,具有网孔,用以接受刺绣纱线。4.根据请求专利部份第1.项所述用以制造具有真实对象之生动之头部及(或)身体形像之物品之可挠性织物材料布,其中,在织物材料布上之由电脑所产生之印制像为方位式扇区投影,具有人或动物头部及面部及(或)身体之接合边缘,及在接合后,该材料布可加以填实,或置于头部及(或)身体基部结构上,以形成真实对象之生动复制品。5.根据谓求专利部份第1.项所述用以制造具有真实对象之生动之头部及(或)身体形系之物品之可挠性织物材料布,其中,在织物材料布上由电脑所产生之印制像为人或动物头部及面部及(或)身体之经电脑扭曲或全景之形像;及该材料布可顺合于头部及(或)身体之基体结构上,以形成真实对象之生动复制品。6.根据请求专利部份第1.项所述用以制造具有真实对象之生动之头部及(或)身体形像之物品之可挠性织物材料布,其中,该织物材料布系选自以下所组成之群中:纺黏或射流喷网纤维之非织造合成织物材料;具有用以接纳刺绣纱线之网孔之网格子图案之材料;合成塑胶材料布;可印制之机织织物材料;及 材料。7.真实对象之立体之生动模型,包含:可挠性织物材料布,其一面上具有人或动物以该主体之电脑产生影像形式之形象,该形式由下列组群中选出:该主体之平面前视影像形式,该主体之方位式扇区投影,或该主体经电脑扭曲之影像及该主体全景之形象,该材料而能顺合至一基体结构,在该材料而上具有与该主体立体构形及外部特征枸匹配及与该主体相配合之大小的电脑选择基体或电脑直接产生之基体结构,该材料布覆盖及顺应基体并固定于其上,以形成该主体之模型。8.根据请求专利部份第7.项所述之直实对象之立体生动模型,其中,该可挠性材料布为由下列组群中选出之非织造材料,该组群由纺黏或射流喷网合成纤维形成之不可渗透纤维材料及纺黏或射流喷网合成纤维形成之有孔材料。9.根据请求专利部份第7.项所述之真实对象之立体生动模型,其中,该可挠性织物材料而具有接纳刺绣纱线之网孔,系由具有规则网格子图案之织物、具有不规则网格子图案织物及具有可变之网格子图案之织物中选出。10.根据请求专利部份第7.项所述之真实对对象之立体生动模型,其中,在织物材料布上由电脑所产生之印制像为人动物一位方式扇区投影,该扇区投影之相邻边缘缝合以顺合至该基体结构上,以形成生动之头部及(或)身体模型。11.根据请求专利部份第7.项所述之真实对象之立体生动模型,其中,在织物材料布上出电恼所产生之人或动物印制像为该主体扭曲或全景之形象,依顺合该基体结构上以形成该主体生动模型。12.用以制造逼真产品之方法,该产品包括:洋娃娃之头部,人体模型,及人形物之头部;动物玩偶及玩具之头部;及(或)具有真实对象之生动面部形像之软雕物品;该方法包括步骤:(a)将一对象之真实影像之由真实对橡之像片所构成之影橡数位化,以变换有关该对象之目视影像资讯为数位影像资讯;(b)馈送数位资讯至电脑;(c)馈送可挠性织物材料布至电子印出机,该材料而具有适合受印于其上之一表面;(d)由电脑控制电子印出机印出有关该真实对象之目视影像资讯于该材料布之印制表面上,印出之资讯成该对象之平面像片形像,方位式扇区投影,或经电脑扭曲或全景之形像;及(e)装置具有目视影像资讯之材料布于一基体结构或物质上,该基体结构或物质由电脑根据数位影像资讯与基体结构或物质构制资料之配合控制选择,从而导致瘉上置有顺合之材料布之基团结构或物质制成具有该真实对象之相像面部形像之产品。13.根据请求专利部份第12.项所述用以制造相像产品(包括:洋娃娃,人体模型,及人形物之头部;动物玩偶及玩具之头部;及(或)具有真实对象之生动面部形像之软雕物品)之方法,其中,该可挠性织物材料而为纺黏或射流喷网纤维所制之非织造,不可渗透或有孔性之合成织物材料。14.根据请求专利部份第12.项所述用以制造相像产品(包括:洋娃娃,人体模型,及人形物之头部;动物玩偶及玩具之头部;及(或)具有真实对象之生动面部形像之软雕物品)之方法,其中,该织物材料布自以下所组之群中选取:由纺黏或射流喷网纤维所制之非织造合成织物材料,具有用以接受刺绣纱线之网孔之网格子图案之材料料合成塑胶材料布;可印制之机织织物材料;及 材料。15.用以制造具有真实对象之生动部及/或身体形象之逼真产品之方法,该方法包括步骤:(a)将一对象之真实影像或由真实对象之像片所构成之影像数位化,以变换有关该对像之目视影像资讯为数位影像资讯;(b)馈送数位资讯至电脑;(c)馈送可挠性织物材料布至电子印出机,该材料而具有适合受印于其上之一表面;(d)由电脑控制电子印出机印出有关该真实对象之目视影像资讯于该材料布之印制表面上,印出之资讯成该对象方位式扇区投影,或经电脑扭曲或全景之形像;及(e)由该主体之印刷影像周围除去修剪布料;(f)顺合具有目视影像资讯之已修剪材料布于一基体结构或物质上,该基体结构或物质由电脑根据数位影像资讯与基体结构或物质构制资料之配合控制选择,从而导致其上置有顺合之材料布之基体结构或物质制成具有该真实对象之相像面部形像之产品。16.根据请求专利部份第12.项所述用以制造具有真实对象之生动头及/或身体之方法,其中,该可挠性织物材料布为纺黏或射流喷网纤维所制之非织造﹒,不可渗透或有孔性之合成织物材料17.根据请求专利部份第15.项所述用以制造具有真实对象之生动头及/或身体形像之方法,其中,该织物材料布自以下所组之群中选择:由纺黏或射流喷网纤维所制之非织造合成织物材料,具有用以接受刺绣纱线之网孔之网格子图案之材料;合成塑胶材料布;可印制之机织织物材料;及 材料。18.用以制造具有真实对象之生动头及/或身体形像之逼真产品之方法,该方法包括步骤:(a)将一对象之真实影像或由真实对象之像片所构成之影像数位化,以变换有关该对象之目视影像资讯为数位影像资讯;(b)馈送数位资讯至电脑;(c)馈送可挠性织物材料布至电子印出机,该材料布具有适合受印于其之之一表面;(d)出电脑控制电子印出机印出有关该真实对象之目视影像资讯于该材料布之印制表面上,印出之资讯成该对象电脑产生、热可传印影像,系为由该主体之平面前视影像,该主体之方位式扇区投影,该主体之扭曲影像、及该主体之全景形象选出之形式;(e)由该材料布之印刷表面转印该主体之电脑产生影像至一具有可适于接受影像之可挠性织布上,系藉由将具有该印刷影像之材料布印刷表面与具有可适于接受印刷之可挠性织物表面相对,于该材料片上加热以进行该影像转印至该材料布上,及(f)装置具有该主体印刷影像之材料布于一基体结构或物质上,该基体结构或物质由电脑根据数位影像资讯与基体结构构制资料之配合控制选择,从而导致其上置有顺合之可挠形织物之基体结构制成具有该真实对象之相像面部形像之产品。19.根据请求专利部份第18.项所述用以制造具有真实对象之生动头及/或身体形像之方法,其中,该可挠性织物材料布为纺黏或射流喷网纤维所制之非织造,不可渗透或有孔性之合成织物材料。20.根据请求专利部份第18.项所述用以制造具有真实对象之生动头及/或身体之方法,其中该可挠性织物材料布自以下所组之群中选取:由纺黏或射流喷网纤维所制之非织造合成纤维材料,具有用以接受刺绣纱线之网孔之网格子图案之材料;合成塑胶材料布;可印制之机织织物材料;及 材料。21.根据请求专利部份第18.项所述用以制造具有真实对象之生动头及/或身体之方法,其中该含有一适于接受热转印印刷表面之可挠性材料片自以下所组之群中选取:塑胶材料布及腊纸材料。
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