摘要 |
メッセージコピーおよびメッセージ待ち時間を最小限にすることができる方式で、多数のイベントコンシューマにイベントを配信する。方法は、イベントが特定のコンシューマの集合に送信されるべきかを決定することを含む。この方法はさらに、イベントをコピーし、個々のコピーを複数の配信区分に提供することを含む。この方法はさらに、それぞれの配信区分においてイベントのコピーを複数のルーティングスリップとまとめて複数の送信バンドルを作成することを含む。このルーティングスリップは、イベントの受信が意図される複数の個々のコンシューマを表す。方法はさらに、ルーティングスリップで指定された個々のコンシューマにイベントを配信する送信バンドルを用いることを含む。 |