发明名称 |
视讯游戏处理装置及视讯游戏处理程式 |
摘要 |
本发明之课题在于提高多个玩家各自之夥伴意识或协力感觉。控制藉由多个玩家依次进行行动而产生特定之行动效果之视讯游戏之进行之视讯游戏处理装置(例如,视讯游戏处理伺服器10、用户终端21、或视讯游戏处理系统100,以下相同)具备行动资讯记忆部16a,该行动资讯记忆部16a记忆行动资讯,该行动资讯使视讯游戏中玩家X1可执行之行动(例如,首领战斗)与起因于行动而于视讯游戏中产生之效果即支援效果建立对应,受理来自玩家X1之行动执行要求(例如,步骤S103),设定与行动执行要求对应之支援效果(例如,步骤S110),产生较受理该行动执行要求之前设定之支援效果(例如,步骤S104)。 |
申请公布号 |
TW201442768 |
申请公布日期 |
2014.11.16 |
申请号 |
TW102148395 |
申请日期 |
2013.12.26 |
申请人 |
史克威尔 艾尼克斯股份有限公司 |
发明人 |
岩野弘明;琢磨尙文;佐藤泰弘 |
分类号 |
A63F13/30(2014.01);A63F13/52(2014.01);A63F13/537(2014.01) |
主分类号 |
A63F13/30(2014.01) |
代理机构 |
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代理人 |
<name>阎启泰</name><name>林景郁</name> |
主权项 |
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地址 |
日本 |