发明名称 直接操纵计算机生成角色的受限模型的方法和系统
摘要 轨道操纵器指示计算机动画系统中计算机生成角色某部位的一个或几个运动范围。轨道操纵器获取一个计算机生成角色模型。该模型可能是一副由关节连接起来的骨架结构,其中互相连接的骨头可能会限制彼此的运动。当美术师选择运动其中一块骨头时,轨道操纵器决定所选骨头的运动范围。这一决定的依据可以是骨架中其他骨头的位置和/或运动范围。运动范围和计算机生成角色一起在屏幕上显示给美术师。这样,轨道操纵器就直接告知美术师,美术师对计算机生成角色所选部位可运动的范围。
申请公布号 CN104050702A 申请公布日期 2014.09.17
申请号 CN201410097640.9 申请日期 2014.03.17
申请人 梦工厂动画公司 发明人 A·P·鲍威尔
分类号 G06T13/40(2011.01)I 主分类号 G06T13/40(2011.01)I
代理机构 余姚德盛专利代理事务所(普通合伙) 33239 代理人 郑洪成
主权项 一种在计算机动画系统中指示计算机生成角色的运动范围的计算机化方法,所述方法包括:获得计算机生成角色的模型,其中所述模型包括含有在一个或多个关节上连接的多块骨头的骨架;接收用户对模型第一个部位的选择,其中所选的第一个部位对应所述多块骨头中第一块骨头的至少一部分,其中第一块骨头位于初始位置;识别和第一块骨头相连的第二块骨头;根据第一块骨头初始位置和第二块骨头的位置,决定所选第一个部位的运动范围,其中所选第一个部位的运动范围受限于第二块骨头的位置;以及在显示屏上显示所选第一部位的运动范围。
地址 美国加利福尼亚州