发明名称 | 在图形渲染期间降低功耗 | ||
摘要 | 根据一些实施例,可以采用使用限制帧时间的知识来降低功耗。通常,限制帧时间是预先分配的时间量以便在图形处理中应用功率用于进行渲染。通常,该帧时间涉及功率的应用和其中在等待下一个帧时间时仅应用空闲功率的某一停机时间。通过更好地利用该停机时间,在一些实施例中,可以实现功耗降低。 | ||
申请公布号 | CN104035540A | 申请公布日期 | 2014.09.10 |
申请号 | CN201410145269.9 | 申请日期 | 2014.03.04 |
申请人 | 英特尔公司 | 发明人 | T·G·阿克宁-穆勒;B·约翰松;M·安德松;J·K·尼尔松;R·M·托特;C·J·蒙克贝里;J·N·哈塞尔格伦 |
分类号 | G06F1/32(2006.01)I | 主分类号 | G06F1/32(2006.01)I |
代理机构 | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人 | 王英;张立达 |
主权项 | 一种计算机执行的方法,包括:获得关于图形帧处理时间的信息;并且使用所述信息来降低处理器功耗。 | ||
地址 | 美国加利福尼亚 |