发明名称 | 音频空间渲染设备及方法 | ||
摘要 | 本发明公开了一种音频空间渲染设备和方法。在一个实施例中,音频空间渲染设备包括:渲染单元,用于对音频流进行空间渲染以使得再现的远端声音被听众感知为源自至少一个虚拟空间位置;真实位置获取单元,用于获取真实声源的真实空间位置;比较器,用于将真实空间位置与所述至少一个虚拟空间位置进行比较;以及调整单元,用于当真实空间位置在至少一个虚拟空间位置周围的预定范围内,或者至少一个虚拟空间位置在真实空间位置周围的预定范围内时,调整渲染单元的参数以使得改变所述至少一个虚拟空间位置。 | ||
申请公布号 | CN104010265A | 申请公布日期 | 2014.08.27 |
申请号 | CN201310056655.6 | 申请日期 | 2013.02.22 |
申请人 | 杜比实验室特许公司 | 发明人 | 孙学京;加里·施皮特勒 |
分类号 | H04S7/00(2006.01)I | 主分类号 | H04S7/00(2006.01)I |
代理机构 | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人 | 李春晖;李德山 |
主权项 | 一种音频空间渲染设备,包括:渲染单元,用于对音频流进行空间渲染以使得再现的远端声音被听众感知为源自至少一个虚拟空间位置;真实位置获取单元,用于获取真实声源的真实空间位置;比较器,用于将所述真实空间位置与所述至少一个虚拟空间位置进行比较;以及调整单元,用于当所述真实空间位置在所述至少一个虚拟空间位置周围的预定范围内或所述至少一个虚拟空间位置在所述真实空间位置周围的预定范围内时,调整所述渲染单元的参数以使得改变所述至少一个虚拟空间位置。 | ||
地址 | 美国加利福尼亚州 |