主权项 |
一种用于多视点自由立体显示器的视角扩展方法,其特征在于,该视角扩展方法包括以下步骤:获取立体组件与子像素之间的夹角α;确定眼心相对于全相机视野范围的有效视野范围的长度(FOV<sub>x</sub>‑IPD)和宽度(FOV<sub>y</sub>‑IPD),其中FOV<sub>x</sub>、FOV<sub>y</sub>分别为所述全相机视野范围的长度和宽度,IPD为人眼的瞳距;计算眼心相对于视区中心可移动的最大水平位移D<sub>max</sub>和最小水平位移D<sub>min</sub>:<maths num="0001" id="cmaths0001"><math><![CDATA[<mrow><mfenced open='' close=''><mtable><mtr><mtd><msub><mi>D</mi><mi>max</mi></msub><mo>=</mo><mrow><mo>(</mo><mfrac><mn>1</mn><mn>2</mn></mfrac><mi>F</mi><msub><mi>OV</mi><mi>x</mi></msub><mo>-</mo><mfrac><mn>1</mn><mn>2</mn></mfrac><mi>IPD</mi><mo>)</mo></mrow><mo>+</mo><mrow><mo>(</mo><mfrac><mn>1</mn><mn>2</mn></mfrac><mi>F</mi><msub><mi>OV</mi><mi>y</mi></msub><mo>-</mo><mfrac><mn>1</mn><mn>2</mn></mfrac><mi>IPD</mi><mo>)</mo></mrow><mo>×</mo><mi>tan</mi><mrow><mo>(</mo><mi>α</mi><mo>)</mo></mrow></mtd></mtr><mtr><mtd><msub><mi>D</mi><mi>min</mi></msub><mo>=</mo><mo>-</mo><mrow><mo>(</mo><mfrac><mn>1</mn><mn>2</mn></mfrac><msub><mi>FOV</mi><mi>x</mi></msub><mo>-</mo><mfrac><mn>1</mn><mn>2</mn></mfrac><mi>IPD</mi><mo>)</mo></mrow><mo>-</mo><mrow><mo>(</mo><mfrac><mn>1</mn><mn>2</mn></mfrac><msub><mi>FOV</mi><mi>y</mi></msub><mo>-</mo><mfrac><mn>1</mn><mn>2</mn></mfrac><mi>IPD</mi><mo>)</mo></mrow><mo>×</mo><mi>tan</mi><mrow><mo>(</mo><mi>α</mi><mo>)</mo></mrow></mtd></mtr></mtable></mfenced><mo>;</mo></mrow>]]></math><img file="FDA0000508505320000011.GIF" wi="1155" he="255" /></maths>当CSIR均匀分布于所述眼心位于最大水平位移点与所述视区中心之间的区域时,计算一衰减系数β,<maths num="0002" id="cmaths0002"><math><![CDATA[<mrow><mi>β</mi><mo>=</mo><mn>1</mn><mo>-</mo><mfrac><mi>CSIR</mi><mrow><mrow><mo>(</mo><msub><mi>FOV</mi><mi>x</mi></msub><mo>-</mo><mi>IPD</mi><mo>)</mo></mrow><mo>+</mo><mrow><mo>(</mo><msub><mi>FOV</mi><mi>y</mi></msub><mo>-</mo><mi>IPD</mi><mo>)</mo></mrow><mo>×</mo><mi>tan</mi><mrow><mo>(</mo><mi>α</mi><mo>)</mo></mrow></mrow></mfrac></mrow>]]></math><img file="FDA0000508505320000012.GIF" wi="964" he="146" /></maths>其中,CSIR为人眼看到正确立体图像范围所对应的水平长度。 |