发明名称 |
用于促进计算设备处基于情景感知模型的图像合成及渲染的机制 |
摘要 |
根据本发明一个实施例,描述了用于促进计算设备处被计算地合成及渲染的物理对象的虚拟模型和/或图像的情景感知合成及渲染的机制。本发明实施例的一种方法包括根据多个计算设备的每一个关于场景的位置来执行多个计算设备的初始校准以便提供所述场景的视点位置,其中所述多个计算设备中的计算设备通过网络彼此通信。所述方法可以进一步包括基于所述多个计算设备的视点位置生成所述场景的情景感知视图,其中每一个情景感知视图与计算设备相对应。所述方法可以进一步包括基于所述场景的情景感知视图生成所述场景的图像,其中每一个图像与计算设备相对应,并且在其相对应的计算设备处显示每一个图像。 |
申请公布号 |
CN103959241A |
申请公布日期 |
2014.07.30 |
申请号 |
CN201180075176.8 |
申请日期 |
2011.09.30 |
申请人 |
英特尔公司 |
发明人 |
A·库马尔;M·D·亚维斯;C·J·洛德 |
分类号 |
G06F9/44(2006.01)I;G06F3/14(2006.01)I;G06F15/16(2006.01)I |
主分类号 |
G06F9/44(2006.01)I |
代理机构 |
永新专利商标代理有限公司 72002 |
代理人 |
王英;张立达 |
主权项 |
一种计算机实现的方法,包括:根据多个计算设备的每一个关于场景的位置执行所述多个计算设备的初始校准,以便提供所述场景的视点位置,其中,所述多个计算设备通过网络彼此通信;基于所述多个计算设备的视点位置生成所述场景的情景感知视图,其中,每一个情景感知视图与计算设备相对应;基于所述场景的所述情景感知视图生成所述场景的图像,其中,每一个图像与计算设备相对应;并且在其相对应的计算设备处显示每一个图像。 |
地址 |
美国加利福尼亚 |