发明名称 | 商用促销活动游戏机 | ||
摘要 | 本发明涉及了一种商用促销活动游戏机。具体涉及当输入运转方式、条件、手段时即可驱动促销活动游戏机。上述促销活动游戏机是由启动促销活动游戏机的开始部,驱动上述启动的促销活动游戏机按照设置的程序运作,并判断同一菜单(或产品)的图案是否出现了预先设置数量以上的控制部,以及判断上述当同一菜单(或产品)的图案超出了预先设置的数量时,实现画面显示此事实或传送至已经注册的信息处理装置(例如使用此游戏机的店家终端设备:电脑)的中奖通知部构成。 | ||
申请公布号 | CN103679501A | 申请公布日期 | 2014.03.26 |
申请号 | CN201310443474.9 | 申请日期 | 2013.09.25 |
申请人 | 河明镐 | 发明人 | 河明镐 |
分类号 | G06Q30/02(2012.01)I | 主分类号 | G06Q30/02(2012.01)I |
代理机构 | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人 | 金龙河;穆德骏 |
主权项 | 一种促销活动游戏机,其特征在于,包括:当输入可以启动促销活动游戏机的启动个体手段时,启动上述促销活动游戏机的促销活动开始部;根据上述促销活动开始部的促销开始动作驱动设置的游戏程序,并判断同一菜单(或产品)的图案是否出现了预先设置数量以上的促销活动控制部;以及上述判断结果,当同一菜单(或产品)的图案出现了预先设置数量以上的情况时,实现画面显示促销活动中奖或传送至已经注册的信息处理装置的促销活动中奖通知部构成,还包括打印单元,上述促销活动控制部的判断结果,当同一菜单(或产品)的图案出现了预先设置数量以上的情况时,在上述促销活动控制部的控制下,打印出可以在相应店铺使用的设定优惠券(或含有中奖内容的打印物或规定票据),还包括游戏机驱动控制部,根据被击打的规定弹球的到达位置是否处于设定的有效区域或无效区域,控制促销活动游戏机的启动与否。 | ||
地址 | 韩国首尔 |