发明名称 |
一种网络游戏资源获取方法及装置 |
摘要 |
本发明适用于网络游戏领域,提供了一种网络游戏资源获取方法及装置,包括:获取运行所述网络游戏所需的最小资源包;根据所述最小资源包运行所述网络游戏;依次获取所述网络游戏的N个扩展资源包,所述N为大于等于1的整数;每当获取到一个所述扩展资源包,加载该所述扩展资源包至运行中的所述网络游戏。在本发明中,通过将运行网络游戏所需的资源拆分为最小资源包和若干扩展资源包,仅根据最小资源包先运行起网络游戏,并在网络游戏的运行过程中逐步下载并加载各扩展资源包,从而使得玩家能够以最短的等待时间及最小的下载成本开始进行网络游戏,提高了玩家的游戏体验。 |
申请公布号 |
CN103544025A |
申请公布日期 |
2014.01.29 |
申请号 |
CN201210236894.5 |
申请日期 |
2012.07.10 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
张鹏;刘安健;吴飞 |
分类号 |
G06F9/445(2006.01)I |
主分类号 |
G06F9/445(2006.01)I |
代理机构 |
深圳中一专利商标事务所 44237 |
代理人 |
温青玲 |
主权项 |
一种网络游戏资源获取方法,其特征在于,包括:获取运行所述网络游戏所需的最小资源包;根据所述最小资源包运行所述网络游戏;依次获取所述网络游戏的N个扩展资源包,所述N为大于等于1的整数;每当获取到一个所述扩展资源包,加载该所述扩展资源包至运行中的所述网络游戏。 |
地址 |
518044 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室 |