发明名称 Simulation System And Method for War Game
摘要 <p>본 발명은 목표지향 행위계획 결정이 가능한 모의훈련 시스템 및 목표지향 행위계획 결정방법에 관한 것으로, 워게임을 시뮬레이션하고, 시뮬레이션 결과분석이 가능한 모의훈련 서버; 상기 모의훈련 서버에 연결되어, 상기 시뮬레이션에 따라 발생되는 시뮬레이션값을 입력받고, 상기 모의훈련 서버에 상기 워게임의 서로 대립되는 제1 가상군 및 제2 가상군에 대한 각각의 부대 구조, 부대별 기능, 개체별 기능, 목표값 및 행위에이전트값을 입력가능한 계획수립기; 상기 계획수립기에 연결되어 상기 목표값에 따라 상위계층 태스크와 하위계층 태스크의 계층적 태스크로 구성된 행위에이전트값을 제공하는 행위에이전트 서버; 및, 상기 계획수립기에 접속되어 부대 구조, 부대별 기능, 개체별 기능, 목표값 및 행위에이전트값을 설정가능한 지식전문가 컴퓨터를 포함하여 구성된다. 이상과 같은 본 발명에 의하면, 워게임을 시뮬레이션하는 모의훈련 시스템에서, 목표값에 따라 자동적으로 목표지향 행위계획 결정함으로써, 가상군의 자율적 행위를 가능하게 할 수 있다. 또한, 퍼지추론에 의해 환경의 상태에 따라 개체가 자동적으로 변경된 행위를 수행가능하게 할 수 있다.</p>
申请公布号 KR101345645(B1) 申请公布日期 2013.12.27
申请号 KR20110109901 申请日期 2011.10.26
申请人 发明人
分类号 A63F13/00;A63F13/30;F41A33/00 主分类号 A63F13/00
代理机构 代理人
主权项
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