发明名称 |
一种真实感流体实时重建方法及其系统 |
摘要 |
本发明公开了一种真实感流体实时重建方法,以单幅二维流体图像为基础,通过镜面反射模型计算流体表面的法向量的分量,使用斯托克斯模型和流体图像骨架计算二维流体图像的平稳度和极限波高,根据平稳度和极限波高实时计算流体表面高度,并根据法向量的分量与流体表面高度进行纹理映射,获得三维流体表面;确定二维流体图像中水花的区域并计算水花的方差,生成水花的流体高度与纹理,结合三维流体表面与水花的高度与纹理,实现对流体进行真实感的实时重建。本发明能够利用单幅二维流体图像实现三维真实感流体的实时重建,简化了重建的复杂度。本发明还公开了一种真实感流体实时重建系统。 |
申请公布号 |
CN103413346A |
申请公布日期 |
2013.11.27 |
申请号 |
CN201310120591.1 |
申请日期 |
2013.04.09 |
申请人 |
华东师范大学 |
发明人 |
全红艳;俞铭琪 |
分类号 |
G06T17/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06T17/00(2006.01)I |
代理机构 |
上海麦其知识产权代理事务所(普通合伙) 31257 |
代理人 |
董红曼 |
主权项 |
一种真实感流体实时重建方法,其特征在于,以单幅二维流体图像为基础,通过镜面反射模型计算流体表面的法向量的分量,使用斯托克斯模型和流体图像骨架计算所述二维流体图像的平稳度和极限波高,根据所述平稳度和极限波高实时计算流体表面高度,并根据所述法向量的分量与所述流体表面的高度获得三维流体表面,并进行纹理映射;确定所述二维流体图像中水花的区域并计算所述水花的方差,生成所述水花的流体高度与纹理,结合所述三维流体表面与所述水花的高度与纹理,实现对三维真实感流体的实时重建。 |
地址 |
200062 上海市普陀区中山北路3663号 |