发明名称 |
一种高效渲染位图运动轨迹的方法 |
摘要 |
本发明公开了一种高效渲染位图运动轨迹的方法,其步骤为:1)将背景缓冲区原始渲染目标切换为预设的渲染目标,将待描边模型以描边颜色绘制到该预设的渲染目标上,设置背景缓冲区的模板;2)确定预设的渲染目标与模型包围盒对应的模型投影覆盖范围,将其复制到与背景缓冲区属性相同的描边位图上;3)根据背景缓冲区的属性和投影覆盖范围,确定投影覆盖区域的纹理坐标,生成平面矩形顶点数据流;4)切换背景缓冲区预设的渲染目标为原始渲染目标,根据平面矩形顶点数控流限制原始渲染目标的平面矩形范围;通过预设的模板确定模型的轮廊边缘,根据预设的描边方案,进行轮廊边缘渲染。本方法满足描边的多种方式,提高渲染效率,提高渲染可控性。 |
申请公布号 |
CN103400404A |
申请公布日期 |
2013.11.20 |
申请号 |
CN201310328867.5 |
申请日期 |
2013.07.31 |
申请人 |
北京华易互动科技有限公司 |
发明人 |
张明 |
分类号 |
G06T11/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06T11/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京君尚知识产权代理事务所(普通合伙) 11200 |
代理人 |
余长江 |
主权项 |
一种高效渲染位图运动轨迹的方法,其步骤为:1)将背景缓冲区原始渲染目标切换为预设的渲染目标,将待描边模型以描边颜色绘制到该预设的渲染目标上,设置背景缓冲区的模板;2)确定所述预设的渲染目标与模型包围盒对应的模型投影覆盖范围,将其复制到与背景缓冲区属性相同的描边位图上;3)根据所述背景缓冲区的属性和所述投影覆盖范围,确定投影覆盖区域的纹理坐标,生成平面矩形顶点数据流;4)切换背景缓冲区所述预设的渲染目标为所述原始渲染目标,根据所述平面矩形顶点数控流限制原始渲染目标的平面矩形范围;通过预设的模板确定模型的轮廊边缘,同时根据预设的描边方案,进行轮廊边缘渲染。 |
地址 |
100025 北京市朝阳区八里庄西里61号楼17层1708号 |