发明名称 |
脸部表情的实时动画 |
摘要 |
在此描述了把诸如视频游戏化身等角色动画化以便实时反映个体的脸部表情。图像传感器被配置为生成视频流,其中,视频流的各帧包括个体的脸。使用脸部识别软件来从视频流提取指示个体的脸部表情的数据。至少部分地基于指示个体的脸部表情的数据来驱动三维骨架,且至少部分地基于三维骨架把化身动画化为实时反映用户的脸部表情。 |
申请公布号 |
CN102934144A |
申请公布日期 |
2013.02.13 |
申请号 |
CN201180028279.9 |
申请日期 |
2011.05.20 |
申请人 |
微软公司 |
发明人 |
R·D·温切斯特 |
分类号 |
G06T13/20(2006.01)I;G06T13/40(2006.01)I;G06T7/00(2006.01)I;G06F9/44(2006.01)I |
主分类号 |
G06T13/20(2006.01)I |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 31100 |
代理人 |
陈斌 |
主权项 |
一种包括下列计算机可执行动作的方法:接收指示个体的脸部表情的数据,其中所述数据的流是从捕捉所述个体的运动的运动数据流导出的;以及使得至少部分地基于指示所述个体的一个或多个脸部表情的所述数据在显示屏上用与所述个体的一个或多个脸部表情相对应的脸部表情来动画化角色。 |
地址 |
美国华盛顿州 |