发明名称 游戏机和控制方法
摘要 本发明提供游戏机和控制方法。游戏机具有存储将用于判别与沿时间轴方向的深度方向(TD)交叉的基准线(TL)上延伸的方向的交叉方向位置的位置信息和应成为预定操作的基准的基准时期对应起来进行了记述的顺序数据的外部存储单元。游戏机基于基准时期数据(30),判别包含于预定时间范围内的基准时期、和与其对应的交叉方向位置。而且,游戏机在游戏画面(40R)显示在时间轴上的与各基准时期对应的位置通过与各基准时期对应的各交叉方向位置并从深度方向的一端侧(UP)向另一端侧(DP)延伸的指示路径(R)和基准线,并且使深度方向的各位置与基准线之间的深度方向的距离伴随各基准时期与当前时刻的时间差的减小而减小。
申请公布号 CN102861433A 申请公布日期 2013.01.09
申请号 CN201210236013.X 申请日期 2012.07.06
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 林和波;西村宜隆;本城哲浩;田上葵;石川贵之;小寺秀典;佐藤夕季;宫崎勇马;本桥惠理子
分类号 A63F13/00(2006.01)I;G10H1/00(2006.01)I 主分类号 A63F13/00(2006.01)I
代理机构 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人 李辉;黄纶伟
主权项 一种游戏机,其在游戏画面显示与应执行操作的操作时期对应的操作基准标志和与游戏上的当前时刻对应的当前时刻标志,通过在配置于时间轴上的与所述操作时期对应的位置的所述操作基准标志与所述当前时刻标志之间产生的沿所述时间轴的第一方向的相对位移,向玩家引导所述操作时期,该游戏机的特征在于具有:基准时期数据存储单元,其存储基准时期数据,在该基准时期数据中将用于判别与所述第一方向交叉的第二方向的交叉方向位置的位置信息和应成为预定操作的基准的基准时期对应起来进行了记述;信息判别单元,其基于所述基准时期数据,判别从所述游戏上的当前时刻朝向未来包含于预定时间范围内的所述基准时期和与该基准时期对应的所述交叉方向位置;和路径显示单元,其在所述游戏画面显示指示路径和所述当前时刻标志,该指示路径在所述时间轴上的与在所述信息判别单元判别的各基准时期对应的各第一方向位置通过与各基准时期对应的各交叉方向位置,并从所述第一方向的一端侧向另一端侧延伸,并且在所述指示路径与所述当前时刻标志之间产生所述第一方向的相对位移,以使各第一方向位置与所述当前时刻标志之间的所述第一方向的距离伴随各基准时期与所述当前时刻的时间差的减小而变化。
地址 日本东京都