发明名称 基于体感技术的虚拟键盘文字输入方法
摘要 本发明公开了基于体感技术的虚拟键盘文字输入方法,包括以下步骤:设置体感设备并定义虚拟键盘;识别操作者的输入状态;完成键盘输入的动作并显示;通过体感设备感应到操作者在虚拟键盘上滑动的轨迹;计算机将滑动的轨迹上的转折点和停顿点以时间顺序映射到字母键;根据字母键及输入顺序,得出操作者可能欲输入的各候选文字;列出各候选文字;操作者选出自己欲输入的文字。本发明无需依托传统键盘、话筒和写字板等固定的输入设备,也无需手持任何传感道具,只要在体感设备的感应空间内就可完成虚拟键盘输入,输入自由,操作舒适;可以提高文字输入速度;操作者可根据自身的输入惯设置虚拟键盘的厚度、接触和离开的距离,以达到最佳的输入体验。
申请公布号 CN102854981A 申请公布日期 2013.01.02
申请号 CN201210267552.X 申请日期 2012.07.30
申请人 成都西可科技有限公司 发明人 施海昕
分类号 G06F3/01(2006.01)I;G06F3/0488(2013.01)I 主分类号 G06F3/01(2006.01)I
代理机构 成都金英专利代理事务所(普通合伙) 51218 代理人 袁英
主权项 基于体感技术的虚拟键盘文字输入方法,其特征在于:它包括以下步骤:(1)设置一个体感设备,并在体感设备的感应空间内定义一个虚拟键盘;(2)识别操作者的输入状态,它包括以下步骤:S11:操作者的手向虚拟键盘位置方向伸出表示接触虚拟键盘;S12:操作者的手向虚拟键盘位置反方向收回表示离开虚拟键盘;(3)操作者接触虚拟键盘并在虚拟键盘上滑动,完成键盘输入的动作,与此同时,在显示器上显示虚拟键盘,并实时显示操作者手的位置和接触或离开虚拟键盘的状态;(4)计算机通过体感设备感应到操作者在虚拟键盘上滑动的轨迹;(5)计算机将滑动的轨迹上的转折点和停顿点以时间顺序映射到虚拟键盘上的字母键;(6)根据操作者输入的字母键及输入的时间顺序,得出操作者可能欲输入的各候选文字;(7)在文字候选栏按照常用度从高到低列出各候选文字;(8)操作者从候选文字中选出自己欲输入的文字。
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