发明名称 |
一种桌面棋盘游戏的数据处理装置及其数据处理方法 |
摘要 |
本发明公开了一种桌面棋盘游戏的数据处理装置及其数据处理方法,包括棋子和棋盘,棋盘上设有多个棋格;棋子中装有用于存储棋子属性信息的第一存储单元和以感应方式发送或接收属性信息的第一传感单元;棋盘上装有一用于存储棋格属性信息的第二存储单元和以感应方式发送或接收属性信息的第二传感单元;在棋子或棋盘的其中之一还装有数据处理器;棋子或棋盘通过第一传感单元和第二传感单元的相互感应而获取对方传输的属性数据并将对方的属性数据和自己的属性数据输出给数据处理器进行处理。该数据处理装置通过感应实现了棋子与对应棋盘的棋格之间数据的有效传输,与现有技术相比,具有无需进行插拔操作、数据传输更为有效、迅速等特点。 |
申请公布号 |
CN102012963B |
申请公布日期 |
2012.10.31 |
申请号 |
CN201010276994.1 |
申请日期 |
2010.09.08 |
申请人 |
蓝帽子(厦门)文化传播有限公司 |
发明人 |
陈肖东 |
分类号 |
G06F19/00(2011.01)I;A63F3/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2011.01)I |
代理机构 |
厦门市首创君合专利事务所有限公司 35204 |
代理人 |
连耀忠 |
主权项 |
一种桌面棋盘游戏的数据处理装置,包括棋子和棋盘,棋盘上设有多个用来放置棋子的棋格;其特征在于:棋子中装有用于存储棋子属性信息的第一存储单元和以感应方式发送或接收属性信息的第一传感单元;棋盘上装有用于存储棋格属性信息的第二存储单元和以感应方式发送或接收属性信息的第二传感单元;在棋子或棋盘的其中之一还装有数据处理器;棋子或棋盘通过第一传感单元和第二传感单元的相互感应而获取对方传输的属性数据并将对方的属性数据和自己的属性数据输出给数据处理器进行处理;所述的棋盘由多块能够相互拼接并实现数据相互传输及电源共享的棋盘块构成;该各个棋盘块中分别装有第二存储单元和第二传感单元。 |
地址 |
361000 福建省厦门市思明区禾祥西路4号鸿昇大厦11B |