发明名称 |
一种音频处理技术、3D幻音及其应用 |
摘要 |
本发明涉及音频处理技术领域,具体是涉及一种音频处理技术、3D幻音及其应用。普通2.0双声道立体声音频文件作为待识别信号进入处理器时,处理器对其进行扫描、分析和识别,将乐音信号和噪音信号抽取,并将待识别信号与数据库标准信号之间进行非线性时间匹配,进而连续识别声学信息,构建声音模型,最后将该音源空间拉伸、展开,得到三维空间包含长、宽、高的信息,并在时间线上逻辑定位后输出处理后的2.0双声道立体声音频文件。通过音频处理技术,可实现真正意义上的3D音频效果(3D幻音)。与普通立体声相对比而言,是指声音好像把听者包围起来的一种方式。这种方式所产生的声场,除了保留着原信号的声源方向感外,还伴随产生声音的围绕感和扩展感。 |
申请公布号 |
CN102752691A |
申请公布日期 |
2012.10.24 |
申请号 |
CN201210266816.X |
申请日期 |
2012.07.30 |
申请人 |
郝立 |
发明人 |
郝立 |
分类号 |
H04R5/00(2006.01)I;H04R5/02(2006.01)I |
主分类号 |
H04R5/00(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种音频处理技术,首先是将普通2.0双声道立体声音频文件进行分析,并通过处理器技术拆分成多声道逻辑环绕声系统,再通过处理器进行技术合并成2.0双声道立体声音频文件。 |
地址 |
230000 安徽省合肥市高新区天智路19号原创动漫园 |