摘要 |
1. Способ имитации сварки посредством игровой программы, осущеетвляемой в вычислительном устройстве (24) на базе процессора, которое выполняет кодированные команды, включающий стадии, на которых: ! используют средство обработки, способное выполнять кодированные команды формирования интерактивной виртуальной среды (9), при этом в упомянутое средство обработки поступают входные данные от соответствующего устройства (13) ввода, ! создают в виртуальной среде (9) виртуальное изделие (16), имеющее рабочее состояние, которое может меняться между работоспособным и неработоспособным, ! определяют задачу игровой программы, которой является изменение рабочего состояния виртуального изделия (16) путем операции виртуальной сварки, и ! предлагают конечному пользователю (11) выполнить операцию виртуальной сварки для изменения рабочего состояния виртуального изделия (16). ! 2. Способ по п.1, дополнительно включающий стадию, на которой используют виртуальное изделие (16), имеющее неработоспособное рабочее состояние, при этом виртуальное изделие (16) способно функционировать в виртуальной среде, когда его рабочее состояние изменяется на работоспособное. ! 3. Способ по п.1 или 2, дополнительно включающий стадию, на которой: используют средство отображения для отображения виртуальной среды (9) и при этом, когда рабочее состояние виртуального изделия (16) изменяется на работоспособное, упомянутое средство отображения демонстрирует виртуальное изделие (16), выполняющее действия, связанные с его функциями. ! 4. Способ по п.1, дополнительно включающий стадии, на которых: сохраняют данные, описывающие стандарты качества виртуальной сварки, регис |