发明名称 |
一种游戏系统及其实现方法和游戏客户端 |
摘要 |
本发明实施例公开了一种游戏系统及其实现方法和游戏客户端。该系统包括游戏服务器和多个游戏客户端;所述游戏服务器,用于确定各个相互连接的游戏客户端之间的监视关系;所述游戏客户端,用于与游戏服务器进行信息交互,且与其他游戏客户端建立点对点P2P连接,通过该P2P连接与所述其他客户端进行信息交互,在所述监视关系指定该游戏客户端为监视方时,根据预设的校验逻辑监视作为被监视方的游戏客户端的运行。应用本发明能够提高游戏客户端之间交互数据包的实时性。 |
申请公布号 |
CN102694832A |
申请公布日期 |
2012.09.26 |
申请号 |
CN201110074199.9 |
申请日期 |
2011.03.25 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
吴飞 |
分类号 |
H04L29/08(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I |
主分类号 |
H04L29/08(2006.01)I |
代理机构 |
北京德琦知识产权代理有限公司 11018 |
代理人 |
张驰;宋志强 |
主权项 |
一种游戏系统,其特征在于,该系统包括游戏服务器和多个游戏客户端;所述游戏服务器,用于确定各个相互连接的游戏客户端之间的监视关系;所述游戏客户端,用于与游戏服务器进行信息交互,且与其他游戏客户端建立点对点P2P连接,通过该P2P连接与所述其他客户端进行信息交互,在所述监视关系指定该游戏客户端为监视方时,根据预设的校验逻辑监视作为被监视方的游戏客户端的运行。 |
地址 |
518044 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室 |