发明名称 |
信息处理方法、信息处理装置及信息处理系统 |
摘要 |
本发明提供一种能够尽量避免给用户带来不快感的信息处理方法、信息处理装置及信息处理系统。基于本发明,在使用具备能够使显示图像在平面视觉显示与立体视觉显示之间切换的LCD的游戏装置进行游戏处理时,利用游戏装置所具备的角速度传感器来检测该游戏装置围绕各轴旋转的角速度。并且,在所测得的围绕各轴旋转的角速度中,至少任一个角速度在规定的角速度阈值以上时,将立体视觉显示切换为平面视觉显示。 |
申请公布号 |
CN102591487A |
申请公布日期 |
2012.07.18 |
申请号 |
CN201110261929.6 |
申请日期 |
2011.08.30 |
申请人 |
任天堂株式会社 |
发明人 |
铃木利明;太田敬三 |
分类号 |
G06F3/033(2006.01)I;G06F3/048(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I;H04N13/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/033(2006.01)I |
代理机构 |
北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 |
代理人 |
刘新宇 |
主权项 |
一种便携式信息处理系统,包括:显示控制单元,以平面视觉显示及立体视觉显示中任一种显示方式使显示图像显示在显示装置上;动作获取单元,获取表示上述信息处理系统的动作的动作数据;假想摄像机设定单元,将配置在假想空间中的假想摄像机的位置及拍摄方向中至少任一方设定为,与上述动作数据所表示的上述信息处理系统的动作相连动;以及切换单元,基于上述动作数据,将由上述假想摄像机拍摄且由上述显示控制单元进行显示的假想空间的显示图像的显示在上述平面视觉显示与上述立体视觉显示之间进行切换。 |
地址 |
日本京都府 |