主权项 |
一种显示器驱动方法,其特征在于,包含:将一第一画面与一第二画面分别根据一分辨率划分为复数个第一区块与复数个第二区块,其中该第一画面与该第二画面是为一对连续播放的画面,且该复数个第一区块与该复数个第二区块是两两成对;计算两两成对的该第一区块与该第二区块之间的一和差值,该和差值是包含计算两两成对的该第一区块与该第二区块之间的一像素和差值/亮度和差值,根据下列方程式计算该像素和差值/亮度和差值: <mrow> <mi>FA</mi> <mo>_</mo> <mi>SOD</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>m</mi> <mo>,</mo> <mi>n</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>=</mo> <munderover> <mi>Σ</mi> <mrow> <mi>m</mi> <mo>=</mo> <mn>1</mn> </mrow> <mi>M</mi> </munderover> <munderover> <mi>Σ</mi> <mrow> <mi>n</mi> <mo>=</mo> <mn>1</mn> </mrow> <mi>N</mi> </munderover> <mo>|</mo> <mi>FA</mi> <mo>_</mo> <mi>P</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>m</mi> <mo>,</mo> <mi>n</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>-</mo> <mi>FB</mi> <mo>_</mo> <mi>P</mi> <mrow> <mo>(</mo> <mi>m</mi> <mo>,</mo> <mi>n</mi> <mo>)</mo> </mrow> <mo>|</mo> <mo>,</mo> </mrow>其中该第一区块及该第二区块是各自包含复数个以一矩阵来排列且数量相等的像素,该第一区块所包含的该复数个像素是与该第二区块所包含的该复数个像素两两成对,且M与N是各自代表该矩阵的长与宽,FA_SOD(m,n)是为该像素和差值/亮度和差值,(m,n)是代表该第一区块上一第一基准像素及该第二区块上一第二基准像素的坐标值,FA_P(m,n)是为该第一区块的一代表像素/亮度值,FB_P(m,n)是为该第二区块的一代表像素/亮度值;根据该第一画面与该第二画面之间所有的像素和差值/亮度和差值及复数个像素和差值权数/亮度和差值权数,计算一动量比率;计算该动量比率是包含:将该第一画面与该第二画面之间所有的像素和差值/亮度和差值,根据每一像素和差值/亮度和差值在数值上的不同来乘以该复数个像素和差值权数/亮度和差值权数的其中之一像素和差值权数/亮度和差值权数,以产生复数个加权像素和差值/亮度和差值;及将该复数个加权像素和差值/亮度和差值相加,并除以该第一画面或该第二画面所包含的像素和/亮度个数,以产生该动量比率;其中该复数个像素和差值权数/亮度和差值权数是对应于不同数值的像素和差值/亮度和差值;根据该动量比率决定所使用的一帧率及决定是否显示一画面;其中成对的该第一区块与该第二区块的大小是相同。 |