发明名称 具有物理抽选机构的游戏机
摘要 本发明涉及一种能够利用物理抽选机构的抽选来实现游戏币的赋予,缓和该赋予对支付率带来影响的游戏机。通过作为物理抽选机构的卫星单元(SA)进行抽选,所得的数值在宾果卡上并列成一列的情况下作为宾果成立对游戏者直接或间接赋予游戏币(M),其中,从与向游戏者的游戏币(M)的赋予具有关联且对游戏币(M)的支付率的影响相互不同的多个特惠中根据支付率的控制状态选择宾果成立时要给予游戏者的特惠。在宾果卡上的任一个行上宾果成立时,除了游戏币(M)相对于该宾果成立的赋予以外,还将宾果成立的行上附加对应而被选择的特惠给予游戏者。
申请公布号 CN101384315B 申请公布日期 2012.02.15
申请号 CN200780005644.8 申请日期 2007.02.15
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 奥秋政人;尾本彻;仲元博人;山口淳一
分类号 A63F9/00(2006.01)I;A63F3/06(2006.01)I;A63F5/02(2006.01)I 主分类号 A63F9/00(2006.01)I
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人 李贵亮
主权项 一种游戏机,其特征在于,具有:第一游戏机构,其在游戏介质向游戏区域部的投入和兑换中向游戏者提供玩规定的游戏的机会,并根据所述规定的游戏的结果进行向所述游戏者赋予所述游戏介质的第一赋予;物理抽选机构,其在所述规定的游戏中当规定的抽选条件成立的情况下,对抽选用介质给予物理动作,从多个选择项抽选至少一个选择项;第二游戏机构,其假想生成以规定的配列来排列与基于所述物理抽选机构的所述多个选择项分别对应的多个图标的图标配置区域,并在与由所述物理抽选机构的多次抽选所选择的多个选择项分别对应的所述图标配置区域内的多个图标形成规定的中选排列的情况下,进行向游戏者直接或通过向所述游戏区域部供给所述游戏介质而间接赋予所述游戏介质的第二赋予;和支付率管理机构,其由投入到所述游戏区域部的所述游戏介质的数量与包括所述第一赋予及所述第二赋予的向所述游戏者支出所述游戏介质的数量来算出支付率,并以控制所述支付率趋向目标值的方式来管理所述第一赋予及所述第二赋予,特惠选择机构,其当规定的特惠选择条件成立的情况下,从多个特惠中,与所述中选排列的形成对应地选择应给予所述游戏者的特惠,所述第二游戏机构在形成有所述中选排列的情况下,除了所述游戏介质的所述第二赋予以外,还与所述中选排列对应地将所述特惠选择机构选择的特惠赋予所述游戏者,所述特惠选择机构在当前的支付率低于目标值时,优先选择所述多个特惠中所述第二赋予中的所述游戏介质的赋予量相对变大的特惠,在所述当前的支付率高于目标值时,优先选择所述多个特惠中所述第二赋予中的所述游戏介质的赋予量相对变小的特惠,以使所述当前的支付率接近所述目标值。
地址 日本国东京都