发明名称 游戏机和手持式游戏机的操作装置
摘要 一种手持式游戏机(10)包括一水平方向长的矩形的壳体(12),且该壳体几乎完全由一盖子(14)覆盖。壳体和盖子的各个顶部主表面具有针垫形的平面形状,这样,壳体的顶部主表面形成连接一下侧面(22)和壳体的顶部主表面的一下倾斜面(26)。在壳体的顶部主表面上设置有一键(16)以及一A按钮(18a)和一B按钮(18b),且在下倾斜面(26)上布置有一启动开关(28)和一选择开关(30)。在壳体的一上侧面(20)的左、右边缘上布置有一左开关(32L)和一右开关(32R)。对于左开关和右开关中的每一个,在沿水平方向靠近壳体中部的一端处形成一开关部分,且一销子设置在与该端部相反的另一端上。将销子插入形成于壳体上的一轴承,以作为左开关和右开关的另一端处的枢轴。
申请公布号 CN1864777B 申请公布日期 2011.08.03
申请号 CN200610079911.3 申请日期 2006.04.27
申请人 任天堂株式会社 发明人 川野部直哉;崎山友行
分类号 A63F13/00(2006.01)I;A63F13/02(2006.01)I;A63F13/08(2006.01)I 主分类号 A63F13/00(2006.01)I
代理机构 上海专利商标事务所有限公司 31100 代理人 刘佳
主权项 一种用于游戏机的操作装置,包括:一壳体;以及一对操作工具,该对操作工具位于所述壳体的上侧面上沿水平方向相对于所述壳体的中心对称的位置上,其中每一个所述操作工具包括:一键顶;一开关部分,该开关部分设置在与所述键顶的一端相对应的位置;以及一枢轴部分,该枢轴部分设置在所述键顶的另一端处;通过操作所述键顶,所述键顶绕所述枢轴部分旋转而作用于所述开关部分,其特征在于,将所述键顶的所述一端设定在靠近所述壳体的所述中心的一侧,将所述另一端设定在远离所述中心的一侧,还设置有一弹性体,该弹性体将所述键顶向所述开关部分不致动的状态推,当克服所述弹性体的弹力按压所述键顶时,绕所述枢轴部分旋转所述键顶的所述一端以致动所述开关部分。
地址 日本京都府