发明名称 |
游戏装置、游戏处理方法、信息记录介质以及程序 |
摘要 |
输入受理部(201)受理来自用户的操作输入。对象选择部(202)基于受理的操作输入,从多个玩耍对象中选择任意一个。对象选择部(202)判别受理的操作输入的列是否和与各个玩耍对象建立对应的选择图案的任意一个一致。对象选择部(202)选择与判别为一致的选择图案对应的玩耍对象。在玩耍对象被选择时,进行部(203)基于受理的操作输入,开始使用选择的玩耍对象的游戏。 |
申请公布号 |
CN102076389A |
申请公布日期 |
2011.05.25 |
申请号 |
CN200980124279.1 |
申请日期 |
2009.06.19 |
申请人 |
科乐美数码娱乐株式会社 |
发明人 |
竹广将史 |
分类号 |
A63F13/10(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/10(2006.01)I |
代理机构 |
北京集佳知识产权代理有限公司 11227 |
代理人 |
李伟;王轶 |
主权项 |
一种游戏装置(200),其特征在于,具备:输入受理部(201),其受理来自用户的操作输入;对象选择部(202),其基于上述受理的操作输入,从多个玩耍对象中选择任意一个;以及进行部(203),其在该玩耍对象被选择时,基于上述受理的操作输入,开始使用该玩耍对象的游戏,从而进行该游戏,上述对象选择部(202),在上述受理的操作输入的列和与该多个玩耍对象的各个建立对应的选择图案中的任意一个一致的情况下,将该一致的玩耍对象判别为该用户选择了的对象。 |
地址 |
日本东京都 |