发明名称 信号处理设备和信号处理方法
摘要 本发明提供一种能够获得近似真实世界信号的图像的信号处理设备、信号处理方法、程序以及记录介质。对于具有投影的真实世界光信号以及比真实世界光信号的维度数目小的维度数目的输入图像,其稳定性部分缺乏,真实世界信号根据在稳定性设置部件(10002)中设置的稳定性从由真实世界信号估计部件(10003)中的处理区域设置部件(10001)设置的处理区域中的输入图像中估计。另一方面,根据用户操作,关于处理区域、稳定性和真实世界信号中至少一个的信息从用户接口(10006)提供给处理区域设置部件(10001)、稳定性设置部件(10002),或真实世界估计部件(10003)。本发明可以应用于例如将运动模糊从图像中去除的情况。
申请公布号 CN101290677B 申请公布日期 2011.05.11
申请号 CN200810085473.0 申请日期 2004.06.15
申请人 索尼株式会社 发明人 近藤哲二郎;吉川和志;小久保哲志;白木寿一;尾花通雅;金丸昌宪;笠间英雄
分类号 G06T3/40(2006.01)I;G06T5/00(2006.01)I 主分类号 G06T3/40(2006.01)I
代理机构 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人 李玲
主权项 一种信号处理设备,包括:处理区域设置单元,其被配置为设置图像数据内的处理区域,在该图像数据中真实世界光信号已经被投影到每个均具有时间积分效应的多个像素中,由此真实世界光信号的一部分连续性已丢失;运动矢量设置单元,其被配置为设置所述图像数据内的对象的运动矢量,该运动矢量与对于所述图像数据已丢失其一部分连续性的真实世界光信号的连续性相对应;模型生成器,其被配置为模拟所述处理区域内的每个像素的像素值与还未出现运动模糊的每个像素的像素值之间的关系,假定所述处理区域内的每个像素的像素值是对未出现与所述对象相对应的运动模糊的每个像素的像素值在与所述运动矢量相对应地运动时进行积分而得到的值;正则方程生成器,其被配置为,关于由所述模型生成器生成的模型,从所述处理区域内的每个像素的像素值被赋值的第一公式以及约束还未出现所述运动模糊的每个像素之间的关系的第二公式生成正则方程;显示器,其被配置为显示所述处理区域内的每个像素的像素值或还未出现所述运动模糊的每个像素的像素值中的至少一个;权重改变单元,其被配置为对于由所述显示器显示的每个像素的像素值,根据用户输入来改变对应于像素的所述第一公式或所述第二公式的一部分的权重;以及真实世界估计单元,其被配置为通过计算从其权重被所述权重改变单元改变的所述第一公式或所述第二公式生成的所述正则方程,来估计还未出现所述运动模糊的每个像素的像素值。
地址 日本东京