发明名称 具有不正当行为防止功能的游戏装置、游戏中的不正当行为防止方法
摘要 在多个玩家可同时参加的游戏装置中,防止有游戏装置中设定的人数以上的人不正当地参加游戏。受理参加游戏的人数(设定人数)的设定,并按照设定人数执行游戏。在游戏中,检测正在参加游戏的玩家的人数即游戏人数。将游戏人数与设定人数相比较,在游戏人数超过设定人数的情况下,变更游戏的难易度。例如通过提高难度,使游戏难以继续,可缩短进行不正当行为的时间。并且,通过降低难度,消除游戏趣味,可缩短进行不正当行为的时间。
申请公布号 CN101378813B 申请公布日期 2010.10.13
申请号 CN200780004597.5 申请日期 2007.01.22
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 奥田直也;北江格;下川晶平
分类号 A63F9/02(2006.01)I;A63F13/08(2006.01)I;A63B69/00(2006.01)I 主分类号 A63F9/02(2006.01)I
代理机构 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人 黄纶伟
主权项 一种具有不正当行为防止功能的游戏装置,其是多个玩家可同时参加游戏的游戏装置,其特征在于,该游戏装置具有:人数设定单元,其受理参加所述游戏的人数的设定;游戏执行单元,其按照所述人数设定单元所受理的人数的设定来执行游戏;人数检测单元,其检测正在参加所述游戏的玩家的人数即游戏人数;以及难易度控制单元,其将所述人数检测单元所检测出的游戏人数与设定人数相比较,根据比较结果,控制所述游戏的难易度,所述游戏执行单元根据游戏空间内的游戏目标在监视器上的显示位置、以及在所述游戏中由1个或多个玩家操作的实际操作物命中所述监视器的位置来进行命中判定,所述人数检测单元具有:测定单元,其测定每单位时间内所述实际操作物命中所述监视器上的命中次数;以及人数决定单元,其根据所述测定单元的测定结果和每单位时间的基准命中次数来决定正在操作所述实际操作物的玩家的人数。
地址 日本东京