发明名称 一种由平面视频制作3D视频的方法
摘要 本发明涉及一种由平面视频制作3D视频的方法,尤其是一种在平面视频转3D视频中增加效果的方法,其采用平面视频转3D视频技术生成匹配N个视角的N路转3D视图;同时采用电脑3D动画技术,制作3D物体的模型,用N个虚拟摄像机拍摄匹配N个视角的N路视图,并生成对应的N个掩码视图;最后用N路掩码视图将N路电脑3D动画视图叠加到N路转3D视图上,生成N路合成视图。最后将N路合成视图合成3D视频。本发明的优点是:在平面视频转3D视频的基础上,叠加了采用电脑3D动画生成的3D视频,使最终合成的3D视频具有良好的3D效果。
申请公布号 CN101562755B 申请公布日期 2010.09.01
申请号 CN200910027711.7 申请日期 2009.05.19
申请人 无锡景象数字技术有限公司 发明人 林晓森;尤志翔;徐秀兵;刘磊
分类号 H04N13/00(2006.01)I;G06T15/40(2006.01)I 主分类号 H04N13/00(2006.01)I
代理机构 无锡市大为专利商标事务所 32104 代理人 曹祖良
主权项 一种由平面视频制作3D视频的方法,其特征是,所述方法包括如下步骤:步骤一、从平面视频中取出一帧,称之为原图,假设该帧的长为X,宽为Y;指定所述原图上X×Y个像素点的深度值,形成一张称为深度图的图像;步骤二、采用基于深度图的渲染方法,将所述原图和深度图生成适用于规格为N视图立体显示器的N个虚拟视角的图像,每个图像大小为X×Y,称为A系列图像;N为大于等于2的正整数;步骤三、生成规格为N视图的3D图像,称为B系列图像;步骤四、对于B系列图像,指定其每个像素点的掩码值为P或Q,P≠Q:B系列图像中的3D模型物体所覆盖的点的像素值标记为P,其他标记为Q;形成大小为X×Y的掩码图像,称为C系列图像;步骤五、利用N路C系列图像作为掩码将B系列图像叠加到A系列图像:即掩码图像上像素值为P的点取B系列图像上对应点的像素值,否则取A系列图像上对应点的像素值;得到N路合成图像,称为D系列图像,作为3D视频的一帧;步骤六、用步骤一至步骤五的方法制作出3D视频的每一帧,形成一个每帧具有N路视图的帧系列,称为E系列帧;步骤七、将E系列帧合成为适用于N视图立体显示器规格的3D视频;在步骤三中,所述B系列图像是一段规格为N视图的3D视频的一帧;或者,所述B系列图像是由以下方法生成的图像:采用电脑3D动画技术,制作3D模型物体;在虚拟3D场景中,用匹配N视图立体显示器参数的N个虚拟摄像机拍照,生成N个虚拟视角的图像,每个图像大小为X×Y;或者,所述B系列图像是由平面图像转化成的规格为N视图的3D图像。
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