发明名称 网络游戏的主控系统、管理系统及管理方法
摘要 本发明公开了一种网络游戏主控系统,包括:目录服务器,用于接受游戏服务器的注册并存储游戏服务器注册的游戏目录信息;主控制器,位于游戏客户端,用于从所述目录服务器获取游戏目录信息并通知给用户,按照用户对目录信息的选择指令,建立并维护本主控制器与所选游戏对应的游戏服务器之间的会话。本发明还公开了一种网络游戏管理系统,包括所述目录服务器和主控制器,还包括游戏服务器和游戏模块。本发明还公开了一种网络游戏管理方法,利用所述网络游戏管理系统对多种网络游戏进行统一管理。利用本发明,可实现适用于各种游戏系统的统一、自动的服务入口和管理平台,降低对游戏系统操作和维护的复杂度,并且可以支持海量用户,互动游戏,也可以进行平滑升级。
申请公布号 CN101068180B 申请公布日期 2010.04.07
申请号 CN200710111339.9 申请日期 2007.06.15
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 闫敏;邹泉
分类号 H04L12/28(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I 主分类号 H04L12/28(2006.01)I
代理机构 北京派特恩知识产权代理事务所(普通合伙) 11270 代理人 张颖玲;王黎延
主权项 一种网络游戏主控系统,其特征在于,该主控系统包括:目录服务器,用于接受游戏服务器的注册并存储游戏服务器注册的游戏目录信息;主控制器,位于游戏客户端,用于从所述目录服务器获取游戏目录信息并通知给用户,按照用户对目录信息的选择指令,建立并维护本主控制器与所选游戏对应的游戏服务器之间的会话。
地址 518057 广东省深圳市高新科技园南区高新南一道飞亚达高科技大厦7层