发明名称 |
一种计算机自动开版的玩具设计制作方法 |
摘要 |
本发明涉及一种计算机自动开版的玩具设计制作方法,该方法采用在三维玩具模型上绘制缝合线,将三维玩具模型表面分区,再将三维纸样生成三维网格,然后将三维网格展开生成二维纸样,然后绘制玩具缝合示意图,打印纸样,根据纸样裁剪布料,再根据缝合示意图将裁剪好的布料缝制成成品玩具。用该方法设计制作玩具,设计师可以三维玩具的模型上设置玩具缝合线,而且玩具设计制作速度较快,效率、精度较高,能降低损耗,节约成本,提高玩具的质量,而且该方法在玩具领域应用面较广。 |
申请公布号 |
CN100555295C |
申请公布日期 |
2009.10.28 |
申请号 |
CN200810060856.2 |
申请日期 |
2008.03.31 |
申请人 |
杭州力孚信息科技有限公司 |
发明人 |
张东亮 |
分类号 |
G06F17/50(2006.01)I;A63H9/00(2006.01)I;A63H3/02(2006.01)I |
主分类号 |
G06F17/50(2006.01)I |
代理机构 |
杭州之江专利事务所 |
代理人 |
朱 枫 |
主权项 |
1、一种计算机自动开版的玩具设计制作方法,其特征在于包括下列步骤:1)读入一个用三角形网格表示的三维玩具模型;2)在三维玩具模型表面绘制缝合线,将模型表面划分为若干个区域,每个区域即为一个三维纸样;3)选择三维纸样,生成与该三维纸样相对应的三维网格;4)将三维网格转化为二维玩具纸样;5)根据二维玩具纸样和三维玩具模型绘制缝合示意图;6)打印二维玩具纸样;7)根据二维玩具纸样裁剪布料;8)按照缝合示意图,将裁剪后的布料依次缝合在一起,得到布质玩具的实物。 |
地址 |
310012浙江省杭州市学院路102号8楼806室(高新区) |