发明名称 游戏系统、其游戏终端、和其服务器设备
摘要 本发明提供了一种游戏系统100、一种游戏终端10和一种服务器设备40。游戏系统100允许游戏者以组为单位玩游戏,该组由已经被选为父节点的一个游戏终端10和已经被选为子节点的游戏终端10构成。该父节点能够与每个节点通信,且每个子节点能够与父节点通信。由服务器设备40执行父节点的选择。基于从每个游戏终端10通知的带宽选择父节点。
申请公布号 CN101495205A 申请公布日期 2009.07.29
申请号 CN200780028255.7 申请日期 2007.07.20
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 芦田裕行;大里新太郎
分类号 A63F13/12(2006.01)I;H04L12/56(2006.01)I 主分类号 A63F13/12(2006.01)I
代理机构 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 代理人 魏小薇
主权项 1.一种游戏系统,所述游戏系统包括:多个通信组,每个通信组被分配有彼此不同的通信路径,且每个通信组包括共享被分配给相应通信组的通信路径的多个游戏终端;以及服务器设备,其通过从所述多个通信组的多个游戏终端当中选择一个游戏终端作为父节点,并选择除了该一个游戏终端之外的游戏终端作为子节点,而形成将以组为单位玩多游戏者游戏的游戏终端的游戏者组,其中,子节点排他地使用某一量的带宽与父节点通信,且其中,子节点的数目对于不同组在具有上限和下限的范围内改变,所述多个通信组的多个游戏终端的每一个具有:输入器,其接收由游戏者输入的指令;保证器,其在预定指令经由输入器输入时,保证等于或者大于所述某一量的带宽且等于或者小于用于该游戏终端的通信路径的带宽的剩余量的带宽;分组请求发射器,其将用于请求形成游戏者组的分组请求发送到服务器设备,该分组请求还指示由保证器保证的带宽;游戏者组数据接收器,其接收指示游戏者组的配置的游戏者组数据;控制器,其基于所述游戏者组数据,基于确定的结果控制游戏期间的通信;解除分配带宽识别器,其识别在由保证器保证的带宽和在具有由所述游戏者组数据指示的配置的游戏者组中所述游戏终端将需要的带宽之间的差值作为待解除分配的带宽;和解除分配器,其解除分配待解除分配的带宽,所述服务器设备包括:分组请求接收器,其接收分组请求;保证量存储器,其将指示由该分组请求指示的带宽的一条保证量数据与发送了该分组请求的游戏终端相关联地进行存储;分组器,其基于存储在保证量存储器中的该条保证量数据形成该游戏者组;和游戏者组数据发射器,其将游戏者组的游戏者组数据发送到构成通过由选择器的选择形成的游戏者组的每个游戏终端,其中,所述分组器从与存储在保证量存储器中的各条保证量数据对应的游戏终端当中,对于其数目大于该组的子节点的数目的游戏终端比较由所述各条保证量数据指示的带宽,以基于比较的结果形成该组。
地址 日本东京