发明名称 |
一种网络游戏数据的动态加密方法 |
摘要 |
本发明公开了一种网络游戏数据的动态加密方法,包括步骤:客户端用RSA算法加密用户登陆信息并发往服务器;服务器用RSA算法解密用户登陆信息,并处理登陆;服务器根据用户特有信息生成动态key,并保存到服务器中的对应用户信息中;服务器把登陆结果信息和动态key用RSA算法加密发送到客户端;客户端解密并把key保存下来;客户端和服务器使用动态key进行网络游戏数据的加解密处理。 |
申请公布号 |
CN101431411A |
申请公布日期 |
2009.05.13 |
申请号 |
CN200710124509.7 |
申请日期 |
2007.11.09 |
申请人 |
康佳集团股份有限公司 |
发明人 |
李清晖;魏略;袁锋锋 |
分类号 |
H04L9/30(2006.01)I;H04L9/32(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I;A63F13/12(2006.01)I |
主分类号 |
H04L9/30(2006.01)I |
代理机构 |
北京必浩得专利代理事务所 |
代理人 |
关松寿 |
主权项 |
1、一种网络游戏数据的动态加密方法,其特征在于,包括步骤:A1、在服务器上部署第一非对称加密密钥对中的私钥,在客户端部署第一非对称加密密钥对中的公钥,所述客户端生成第二非对称加密密钥对,所述客户端使用第一非对称加密密钥对中的公钥加密用户登陆信息和第二非对称加密密钥对中的公钥并发送到所述服务器;A2、所述服务器使用第一非对称加密密钥对中的私钥解密所述用户登陆信息并根据所述用户登陆信息生成动态对称加密密钥,建立所述动态对称加密密钥与用户名的对应关系;A3、所述服务器使用第二非对称加密密钥对中的公钥加密登陆结果信息和所述动态对称加密密钥,形成反馈信息并发送到所述客户端;A4、所述客户端使用第二非对称加密密钥对中的私钥解密所述反馈信息,得到所述动态对称算法密钥;A5、所述服务器和所述客户端随后使用所述动态对称算法密钥对要传输的网络游戏数据进行加密和解密处理。 |
地址 |
518053广东省深圳市华侨城 |