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1.计算机晕渲制图中晕渲笔调效果调整方法,包括下述步骤:(1)按下述公式(1)计算DEM数据中每个格网单元的坡向,区分阴坡面和阳坡面<maths num="001"><![CDATA[ <math><mrow><mi>cos</mi><mi>γ</mi><mo>=</mo><mfrac><mrow><msub><mi>s</mi><mi>x</mi></msub><mo>×</mo><msub><mi>n</mi><mi>x</mi></msub><mo>+</mo><msub><mi>s</mi><mi>y</mi></msub><mo>×</mo><msub><mi>n</mi><mi>y</mi></msub><mo>+</mo><msub><mi>s</mi><mi>z</mi></msub><mo>×</mo><msub><mi>n</mi><mn>2</mn></msub></mrow><mrow><msqrt><msup><msub><mi>s</mi><mi>x</mi></msub><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><msub><mi>s</mi><mi>y</mi></msub><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><msub><mi>s</mi><mi>z</mi></msub><mn>2</mn></msup></msqrt><mo>×</mo><msqrt><msup><msub><mi>n</mi><mi>x</mi></msub><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><msub><mi>n</mi><mi>y</mi></msub><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><msub><mi>n</mi><mi>z</mi></msub><mn>2</mn></msup></msqrt></mrow></mfrac><mo>=</mo><msub><mi>s</mi><mi>x</mi></msub><mo>×</mo><msub><mi>n</mi><mi>x</mi></msub><mo>+</mo><msub><mi>s</mi><mi>y</mi></msub><mo>×</mo><msub><mi>n</mi><mi>y</mi></msub><mo>+</mo><msub><mi>s</mi><mi>z</mi></msub><mo>×</mo><msub><mi>n</mi><mi>z</mi></msub></mrow></math>]]></maths><img file="A2006101248790002C2.GIF" wi="1574" he="220" />γ为光源光线与格网单元平面法向量所成角度,s<sub>x</sub>,s<sub>y</sub>,s<sub>z</sub>为光源光线方向的单位向量<img file="A2006101248790002C3.GIF" wi="163" he="67" />在x,y,z轴上的分量,n<sub>x</sub>,n<sub>y</sub>,n<sub>z</sub>为格网单元平面法向单位向量<img file="A2006101248790002C4.GIF" wi="177" he="67" />在x,y,z轴上的分量;(2)设定晕渲笔调效果调整幅度L,L∈(0,100];(3)按ΔK=L×cosγ计算阴、阳坡面每一格网单元的灰度调整值dk;(4)按K′=K+ΔK计算每一格网单元的晕渲效果调整后的灰度值K′,K为晕渲效果调整前格网单元的灰度值;(5)按步骤(4)得到的灰度值K′进行晕渲笔调效果调整。 |