发明名称 宾果卡矩阵游戏方法及其装置
摘要 一种宾果卡矩阵游戏方法,系在一电子游戏装置中进行,该方法系提供复数张排成一矩阵之宾果卡供选取,然后由一预定号码范围中,随机地依序选取复数个号码公布,并标记该等宾果卡上与公布之号码相同的号码,然后判断被选取之宾果卡是否宾果,若是,则根据被选取且宾果之宾果卡数量给予一第一奖项,接着判断被选取且宾果之宾果卡的排列组合是否符合一给奖规则,若是,再给予一第二奖项。
申请公布号 TWI262095 申请公布日期 2006.09.21
申请号 TW094109771 申请日期 2005.03.29
申请人 泰伟电子股份有限公司 发明人 杨南平
分类号 A63F3/06 主分类号 A63F3/06
代理机构 代理人 恽轶群 台北市松山区南京东路3段248号7楼;陈文郎 台北市松山区南京东路3段248号7楼
主权项 1.一种宾果卡矩阵游戏方法,系在一电子游戏装置中进行该方法包括:(A)提供复数张排成一矩阵之宾果卡供选取;(B)由一预定号码范围中,随机地依序选取复数个号码并公布;(C)标记该等宾果卡上与公布之号码相同的号码;(D)判断被选取之宾果卡是否宾果,若是,根据被选取且宾果之宾果卡数量给予一第一奖项;及(E)判断被选取且宾果之宾果卡的排列组合是否符合一给奖规则,若是,给予一第二奖项。2.依申请专利范围第1项所述之宾果卡矩阵游戏方法,其中步骤(A)更包括:根据要求,变更被选取之宾果卡上的号码排列顺序。3.依申请专利范围第1项所述之宾果卡矩阵游戏方法,在步骤(A)中该等宾果卡系排列成一m乘n矩阵。4.依申请专利范围第3项所述之宾果卡矩阵游戏方法,其中m等于n。5.依申请专利范围第3项所述之宾果卡矩阵游戏方法,其中m不等于n。6.依申请专利范围第1项所述之宾果卡矩阵游戏方法,其中每张宾果卡上显示有以5乘5方式排列之25个号码,且该等号码系由号码1~75中随机选取出来。7.依申请专利范围第6项所述之宾果卡矩阵游戏方法,在步骤(B)中,该预定号码范围系指号码1~75,并由该预定号码范围中随机地依序选取60个号码。8.依申请专利范围第1项所述之宾果卡矩阵游戏方法,在步骤(D)中,当被选取之宾果卡上的所有号码皆被标示时,该宾果卡即被判断为宾果。9.依申请专利范围第4项所述之宾果卡矩阵游戏方法,在步骤(E)中,该给奖规则至少包含下列条件其中之一:(1)被选取且宾果之宾果卡排列成一纵线;(2)被选取且宾果之宾果卡排列成一横线;(3)被选取且宾果之宾果卡排列成一对角线。10.依申请专利范围第4项所述之宾果卡矩阵游戏方法,在步骤(E)中,该给奖规则至少包含下列条件其中之一:(1)被选取且宾果之宾果卡排列成一纵线;(2)被选取且宾果之宾果卡排列成一横线。11.一种宾果卡矩阵游戏装置,包括:一游戏处理单元,用以产生一由复数张宾果卡排列成一矩阵之游戏画面;一显示单元,用以显示该游戏画面;及一输入单元,与该游戏处理单元连接,可供操作以由该等宾果卡中选取宾果卡并启动游戏;且该游戏处理单元更执行下列步骤:(A)于游戏启动后,由一预定号码范围中随机地依序选取复数号码并公布在该游戏画面上;(B)标记该等宾果卡上与公布号码相同的号码;(C)判断被选取之宾果卡是否宾果,若是,根据被选取且宾果之宾果卡数量给予一第一奖项;及(D)判断被选取且宾果之宾果卡的排列组合是否符合一给奖规则,若是,给予一第二奖项。12.依申请专利范围第11项所述之宾果卡矩阵游戏装置,其中在步骤(A)之前更包括下列步骤:根据该输入单元之要求,变更被选取之宾果卡上的号码排列顺序。13.依申请专利范围第11项所述之宾果卡矩阵游戏装置,其中该等宾果卡系排列成一m乘n矩阵。14.依申请专利范围第13项所述之宾果卡矩阵游戏装置,其中m等于n。15.依申请专利范围第13项所述之宾果卡矩阵游戏装置,其中m不等于n。16.依申请专利范围第11项所述之宾果卡矩阵游戏装置,其中每张宾果卡上显示有以5乘5方式排列之25个号码,且该等号码系由号码1~75中随机选取出来。17.依申请专利范围第16项所述之宾果卡矩阵游戏装置,在步骤(A)中,该预定号码范围系指号码1~75,并由该预定号码范围中随机地依序选取60个号码。18.依申请专利范围第11项所述之宾果卡矩阵游戏装置,在步骤(C)中,当被选取之宾果卡上的所有号码皆被标示时,该宾果卡即被判断为宾果。19.依申请专利范围第14项所述之宾果卡矩阵游戏装置,在步骤(D)中,该给奖规则至少包含下列其中条件之一:(1)被选取且宾果之宾果卡排列成一纵线;(2)被选取且宾果之宾果卡排列成一横线;(3)被选取且宾果之宾果卡排列成一对角线。20.依申请专利范围第15项所述之宾果卡矩阵游戏装置,在步骤(E)中,该给奖规则至少包含下列条件其中之一:(1)被选取且宾果之宾果卡排列成一纵线;(2)被选取且宾果之宾果卡排列成一横线。21.依申请专利范围第11项所述之宾果卡矩阵游戏装置,其中该游戏处理单元系一电脑主机板。22.一种电脑可读取之记录媒体,其中储存一游戏软体程式,且该游戏软体程式可被载置在一电脑中,并执行下列步骤:(A)提供复数张排成一矩阵之宾果卡供选取;(B)由一预定号码范围中,随机地依序选取复数个号码并公布;(C)标记该等宾果卡上与公布之号码相同的号码;(D)判断被选取之宾果卡是否宾果,若是,根据被选取且宾果之宾果卡数量给予一第一奖项;及(E)判断被选取且宾果之宾果卡的排列组合是否符合一给奖规则,若是,给予一第二奖项。23.依申请专利范围第22项所述之电脑可读取之记录媒体,其中步骤(A)更包括:根据要求,变更被选取之宾果卡上的号码排列顺序。24.依申请专利范围第22项所述之电脑可读取之记录媒体,其中步骤(A)中该等宾果卡系排列成一m乘n矩阵。25.依申请专利范围第24项所述之电脑可读取之记录媒体,其中m等于n。26.依申请专利范围第24项所述之电脑可读取之记录媒体,其中m不等于n。27.依申请专利范围第22项所述之电脑可读取之记录媒体,其中每张宾果卡上显示有以5乘5方式排列之25个号码,且该等号码系由号码1~75中随机选取出来。28.依申请专利范围第27项所述之电脑可读取之记录媒体,在步骤(B)中,该预定号码范围系指号码1~75,并由该预定号码范围中随机地依序选取60个号码。29.依申请专利范围第22项所述之电脑可读取之记录媒体,在步骤(D)中,当被选取之宾果卡上的所有号码皆被标示时,该宾果卡即被判断为宾果。30.依申请专利范围第25项所述之电脑可读取之记录媒体,在步骤(E)中,该给奖规则系包含下列条件其中之一:(1)被选取且宾果之宾果卡排列成一纵线;(2)被选取且宾果之宾果卡排列成一横线;(3)被选取且宾果之宾果卡排列成一对角线。31.依申请专利范围第26项所述之电脑可读取之记录媒体,在步骤(E)中,该给奖规则至少包含下列条件其中之一:(1)被选取且宾果之宾果卡排列成一纵线;(2)被选取且宾果之宾果卡排列成一横线。图式简单说明:图1是本发明宾果卡矩阵游戏装置的一较佳实施例之电路方块图;图2是本实施例之游戏流程图;图3是本实施例之宾果卡矩阵示意图;图4是本实施例之宾果卡示意图;图5是本实施例之宾果卡宾果状态示意图;及图6~图13是本实施例符合给奖规则之被选取且宾果之宾果卡的排列组合示意图。
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