摘要 |
"DISPOSIçãO CONSTRUTIVA INTRODUZIDA EM JOGO APLICADO A APRENDIZADO E ENTRETENIMENTO". Representada por um produto jogo (1), ancorado em um conceito construtivo e funcional inédito, que lhe confere uma característica como produto brinquedo educativo associando uma função de entretenimento, obtendo-se assim maior grau de concentração do jogador, em geral crianças em idade de aprendizado, sendo que a solução ora reivindicada é composta de uma placa plana (A) montada ao componente circuito integrado (B), o qual tem associado a si componentes terminais (D), sendo o conjunto final montado sobre a base estrutural do jogo (C), onde o conceito funcional que leva a concretização da lógica pedagógica implementada, é baseado na manipulação dos componentes terminais (D), por parte do usuário do jogo, sendo que este escolhe o estado da federação, indicado pelo perfil dos estados da federação (A1) e nomes dos estados (A2), e em seguida na coluna formada pelo nome das capitais (A5), a capital que entenda seja a correspondente ao estado previamente escolhido, sendo que se tal escolha implicar em acerto o lead da capital (B2) acenderá, ou em uma condição de erro este permanecerá apagado.
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