发明名称 游戏机
摘要 由于在将塑像13A至13C放置在投币游戏机1上时(S14:“是”),玩家玩游戏,所以,读出(S15)存储在分别嵌入每个塑像13A至13C的IC标签93内的塑像的种类和该塑像的使用历史,然后,根据读出的该塑像的种类及其使用历史,指定改变模型(S16)。然后,对投币游戏机1采用根据当前日期和指定的改变模型确定的游戏设置条件。
申请公布号 CN1781567A 申请公布日期 2006.06.07
申请号 CN200510126962.2 申请日期 2005.11.29
申请人 阿鲁策株式会社 发明人 冈田和生
分类号 A63F13/00(2006.01);A63F5/04(2006.01);G07F17/32(2006.01) 主分类号 A63F13/00(2006.01)
代理机构 中原信达知识产权代理有限责任公司 代理人 谷惠敏;杨本良
主权项 1.一种游戏机,包括:对象,其中存储有识别信息;读取装置,设置在游戏机中,读取装置读出存储在对象中的识别信息;多个改变模型,每个改变模型分别对应于识别信息,并且具有多个游戏设置条件;改变模型确定装置,用于根据读取装置读出的识别信息,从多个改变模型中,确定改变模型;游戏设置条件确定装置,用于根据改变模型确定装置确定的改变模型,确定游戏设置条件;以及游戏控制装置,用于根据游戏设置条件确定装置确定的游戏设置条件,控制游戏。
地址 日本东京都