发明名称 | 游戏装置、游戏方法和程序 | ||
摘要 | 在虚拟世界中使移动体在路面上移动、移动体从路面受到的影响随着移动的经历变化而变化的游戏装置(201),输入受理部(202)受理来自游戏者的操作输入,存储部(203)存储该移动体的位置、速度及该路面的状态,计算部(204)根据受理的来自游戏者的操作输入、存储的该移动体的当前位置和该位置上的该路面的状态,计算该移动体受到的影响,更新部(205)根据计算出的加速度,更新存储的移动体的位置及速度,通过该移动体的位置、速度、加速度中至少任一个的变化,更新存储的该路面的状态,显示部(206)显示存储的移动体的位置、速度中的至少一个。 | ||
申请公布号 | CN1697638A | 申请公布日期 | 2005.11.16 |
申请号 | CN200480000432.7 | 申请日期 | 2004.02.06 |
申请人 | 科乐美股份有限公司 | 发明人 | 荣花卓郎 |
分类号 | A61F13/00 | 主分类号 | A61F13/00 |
代理机构 | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人 | 胡建新 |
主权项 | 1、一种在虚拟世界中使移动体在路面上移动的游戏装置,其特征在于,配备:输入受理部,受理来自游戏者的操作输入;存储部,存储包括该移动体的位置的该移动体的状态和该路面的状态;计算部,根据所述受理的来自游戏者的操作输入、所述存储的该移动体的当前位置、和该位置的该路面的状态,计算该移动体受到的影响;和更新部,通过所述计算出的影响,更新所述存储的移动体的状态,通过该移动体的状态变化,更新所述存储的该路面的状态。 | ||
地址 | 日本东京 |