发明名称 |
游戏控制器功率管理 |
摘要 |
游戏控制器和主机通过确定在游戏控制器和主机处接收的数据的服务质量(QOS),并将功率和接收器敏感度级别降低到QOS为可接受的最低级别,来管理游戏控制器的接收和发送功率。通过维护最低发送功率和接收器敏感度级别,降低了电池消耗。 |
申请公布号 |
CN1680962A |
申请公布日期 |
2005.10.12 |
申请号 |
CN200510056258.4 |
申请日期 |
2005.03.31 |
申请人 |
微软公司 |
发明人 |
R·伦姆;W·郭 |
分类号 |
G06F19/00;A63F13/00;G05F1/66;//G06F161∶00 |
主分类号 |
G06F19/00 |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 |
代理人 |
张政权 |
主权项 |
1.一种游戏系统,其特征在于,包括:一主机,它接收游戏控制器数据,并确定所接收的游戏控制器数据上的服务质量(QOS),其中,所述游戏控制器处的发送功率管理基于所接收的游戏控制器数据的QOS;以及一游戏控制器,它将所述游戏控制器数据发送到所述主机、从所述主机接收主机数据、并确定所接收的主机数据上的QOS,其中,所述游戏控制器处的接收功率管理基于所接收的主机数据的QOS。 |
地址 |
美国华盛顿州 |