主权项 |
1.一种互动游戏机,该游戏机包含:一滚轮装置,该滚轮装置包含一滚动体,一扥架与至少一感测器,其中该扥架扥持该滚动体,且该感测器安置于该扥架上,当该感测器侦测该滚动体移动或转动时,该感测器产生一滚轮运动讯号;一萤幕;一储存装置,供储存一互动游戏程式;一处理装置,该处理装置与该储存装置、该滚轮装置及该萤幕连接,其中该处理装置接收该滚轮运动讯号,并且该处理装置自该储存装置读取并执行该互动游戏程式,而该互动游戏程式至少包含一滚轮指令,该滚轮指令包含:于该萤幕提示一滚轮提示画面;就是否于一第一预定时间内收到该滚轮运动讯号进行一第一判断;以及藉由该第一判断影响该互动游戏程式之进行;一按钮连接至该处理装置,其中该按钮被按下时产生一按钮运动讯号,该互动游戏程式更包含一按钮指令,该按钮指令包含:于该萤幕提示一按钮提示画面;就是否于一第二预定时间内收到该按钮运动讯号进行一第二判断;以及藉由该第二判断影响该互动游戏程式之进行;一脚踏板连接至该处理装置,其中该脚踏板被踏下时产生一脚踏板讯号,且该互动游戏程式更包含一脚踏板指令,该脚踏板指令包含:于该萤幕提示一脚踏板提示画面;就是否于一第三预定时间内收到该脚踏板运动讯号进行一第三判断;以及藉由该第三判断影响该互动游戏程式之进行;一扬声器,其中该扬声器连接到该处理装置,且该互动游戏程式更包含一音乐节奏指令,该音乐节奏指令系配合该滚轮提示画面产生一音乐节奏,当该处理装置执行该音乐指令时,该处理装置驱动该扬声器发出该音乐节奏;以及一机壳,该机壳供安置该萤幕、该处理装置、该储存装置、该滚轮转动装置、该按钮、该脚踏板,以及该扬声器。2.如申请专利范围第1项所述之游戏机,其中该感测器包含至少一摩擦转动体及一电路,该摩擦转动体接触该滚动体,当该滚动体移动或转动时带动该摩擦转动体,该电路连接该摩擦转动体,且该电路将该摩擦转动体带动之状态转换为该滚轮运动讯号。3.如申请专利范第2项所述之游戏机,其中该滚动体为一圆球。4.如申请专利范围第3项所述之游戏机,其中该圆球之一部份未受该扥架包覆,一玩家藉由手掌接触该圆球之该部分以移动或转动该圆球。5.一种互动游戏程式,该互动游戏程式储存于一储存装置,一处理装置与该储存装置连接以读取并执行该互动游戏程式,该处理装置亦与一萤幕、一滚轮转动装置、一按钮、一脚踏板、一扬声器连接,其中该萤幕、该处理装置、该储存装置、该滚轮转动装置、该按钮、该脚踏板,以及该扬声器安置于一机壳中,该滚轮转动装置包含一滚动体、一扥架及至少一侦测器,该扥架扥持该滚动体,当该滚动体移动或转动时,该侦测器产生一滚轮运动讯号,该处理装置则接收该滚轮运动讯号,该互动游戏程式至少包含下列指令:于该萤幕提示一滚轮提示画面;就是否于一第一预定时间内收到该滚轮运动讯号进行一第一判断;藉由该第一判断影响该互动游戏程式之进行于该萤幕提示一按钮提示画面;就是否于一第二预定时间内收到该按钮运动讯号进行一第二判断;藉由该第二判断影响该互动游戏程式之进行于该萤幕提示一脚踏板提示画面;就是否于一第三预定时间内收到该脚踏板运动讯号进行一第三判断;藉由该第三判断影响该互动游戏程式之进行;以及产生一音乐节奏指令,该音乐节奏指令系配合该滚轮提示画面产生一音乐节奏,当该处理装置执行该音乐指令时,驱动该扬声器发出该音乐节奏。6.如申请专利范围第5项所述之互动游戏程式,其中该感测器包含至少一摩擦转动体及一电路,该摩擦转动体接触该滚动体,当该滚动体移动或转动时带动该摩擦转动体,该电路连接该摩擦转动体,且该电路将该摩擦转动体带动之状态转换为该滚轮运动讯号。7.如申请专利范围第6项所述之互动游戏程式,其中该滚动体为一圆球。8.如申请专利范围第7项所述之互动游戏程式,其中该圆球之一部份未受该扥架包覆,一玩家藉由手掌接触该圆球之该部分以移动或转动该圆球。图式简单说明:第1图例示一实施例系统示意图;第2图(a)绘示滚轮装置之结构示意图;第2图(b)绘示第2图(a)滚轮装置之上视图;第3图绘示互动游戏程式之指令流程图;第4图绘示互动游戏装置之实施例示意图;第5图绘示例示游戏操作画面说明图;以及第6图绘示例示游戏画面进行图。 |