发明名称 | 三维模型之阶层式纹理贴图处理方法 | ||
摘要 | 一种三维模型之阶层式纹理贴图处理方法,系用以将多张不同角度的影像对映到三维模型上,且依序从影像层级(Image level)、纹理层级(Texture level)到像素层级(Pixel level)对纹理上的影像像素强度(Pixel intensity)做不同程度的调整,使纹理模型上的相邻网格之纹理不会因为其来自不同打光情况及相机参数设定等原因之影像,而产生像素强度有不连续变化的现象,破坏电脑产生影像(CGI)的图像逼真(Photo–realistic)品质。 | ||
申请公布号 | TW200426708 | 申请公布日期 | 2004.12.01 |
申请号 | TW092113358 | 申请日期 | 2003.05.16 |
申请人 | 财团法人工业技术研究院 | 发明人 | 周宏隆;陈加珍 |
分类号 | G06T15/00 | 主分类号 | G06T15/00 |
代理机构 | 代理人 | ||
主权项 | |||
地址 | 新竹县竹东镇中兴路四段一九五号 |