发明名称 | 一种多用户交互虚拟环境系统 | ||
摘要 | 一种多用户交互虚拟环境系统,其中为每个用户提供数据以产生一个相应的虚拟环境图象和字符,其中包括来自至少部分由用户指定其指定字符的运动确定的一个相应的虚拟相机(110)视点(A,B,C),特定于该用户的指定字符(100)。每个字符具有一个保留其当前虚拟环境位置的预定尺寸和形状的交互区域。当两个或多个用户指定字符(100,130)的相应交互区域重叠时,只要重叠存在,就控制其相应的虚拟相机(110)以便从第一人移动到第三人视点。在改进中(图17),在虚拟环境内给定位置上的至少一个进一步的交互区域,该区域独立于虚拟环境内的任何特定字符,当这些字符进入该区域时,控制全部字符虚拟相机。 | ||
申请公布号 | CN1132117C | 申请公布日期 | 2003.12.24 |
申请号 | CN99800233.X | 申请日期 | 1999.01.07 |
申请人 | 皇家菲利浦电子有限公司 | 发明人 | J·鲁特格斯 |
分类号 | G06F17/30 | 主分类号 | G06F17/30 |
代理机构 | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人 | 王岳;傅康 |
主权项 | 1.一个多用户交互虚拟环境系统,包括:一个包含定义虚拟环境数据的第一数据存储器;一个包含定义多个符号的外部性能的数据的第二数据存储器;和一个处理器,它用于从多个独立用户接收输入命令并安排访问第一和第二存储器,并且以至少由用户指定的用户符号的移动部分地确定的位置和方向来确定一个特定的视点,为每一个用户产生虚拟环境中各自图象和符号,其中包括指定该单独用户的特定符号,其特征在于:所述处理器还用于为每一个符号保留更新的各自区域坐标,该坐标用于表示相对当前虚拟环境位置的相应预定大小和形状的区域;所述处理器进一步还用于确定两个或更多用户符号的相应交互区域何时重叠,只要存在重叠,则至少部分基于处理器提供的协议为每一个这样的用户符号确定各自视点位置和方向。 | ||
地址 | 荷兰艾恩德霍芬 |