发明名称 Method for server object invocation within distributed object system by a client application
摘要 <p>본 발명은 분산 객체 시스템에서 클라이언트 응용이 지리적으로 원격에 위치한 시스템에 있는 서버 객체를 호출하는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다. 본 발명에 따르면, 서버와 클라이언트를 포함하는 분산 객체 시스템 환경에서 상기 클라이언트가 상기 서버의 객체 응용을 호출하는 방법에 있어서, 상기 서버가 구동된 후, 상기 서버가 가지고 있는 객체 중 호출 준비가 된 객체를 상기 서버의 객체 리스트에 저장하는 제 1 단계와; 상기 클라이언트가 상기 서버에게 원격 객체 호출 메시지를 전송하는 제 2 단계와; 상기 제 2 단계에서 전송한 원격 객체 호출 메시지를 수신한 상기 서버가 상기 클라이언트가 요구한 객체 호출을 위한 객체를 찾아낸 후, 객체 호출을 제어할 쓰레드를 생성하는 제 3 단계와; 상기 서버 내 객체 호출을 수행하여 그 결과를 상기 클라이언트에게 전달하는 제 4 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 분산 객체 시스템에서 클라이언트가 서버 객체 응용을 호출하는 방법이 제공된다.</p>
申请公布号 KR100366294(B1) 申请公布日期 2002.12.31
申请号 KR19990020619 申请日期 1999.06.04
申请人 한국전자통신연구원 发明人 이권일;이근영;손덕주;남궁한
分类号 H04L12/66 主分类号 H04L12/66
代理机构 代理人
主权项
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