发明名称 METHOD AND SYSTEM FOR ANIMATING A FIGURE IN THREE DIMENSIONS
摘要 Il s'agit d'un procédé et d'un système d'animation par un utilisateur d'un personnage 3D, interactif, appelé agent (2), pour mise en oeuvre pendant le déroulement d'un programme applicatif, l'agent étant découpé par rapport au fond de l'interface graphique du programme dont il est indépendant. On crée un premier fichier comportant les données définissant l'agent et ses algorithme s d'animation de façon connue en elle même, lesdites données comportant les paramètres de couleurs, de texture et de maillage dudit agent, en on interprète ce premier fichier en calculant en temps réel les paramètres de comportement de l'agent (2) grâce à un moteur 3D (23, 24) basé sur une reconnaissance des mots clé prononcés et/ou écrits par l'utilisateur, pour animer automatiquement ledit agent en fonction de critères prédéterminés correspondant aux dits mots clé ou à une combinaison desdits mots clé.</SDOA B>
申请公布号 CA2444255(A1) 申请公布日期 2002.10.24
申请号 CA20022444255 申请日期 2002.04.12
申请人 LA CANTOCHE PRODUCTION 发明人 MOREL, BENOIT;VIELLESCAZE, SERGE
分类号 G06T13/40;(IPC1-7):G06T15/70 主分类号 G06T13/40
代理机构 代理人
主权项
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