摘要 |
<p>Methode zur Steuerung der Anordnung graphischer Elemente, deren Plazierung durch eine Layout-Manger-Komponente bewirkt wird, wobei die Elemente nach einer vorbestimmten Verfahren in Tupeln aufgezählt werden und für jedes Tupel eine boolsche Bedingung ausgewertet wird und bei Zutreffen der boolschen Bedinungung ein zugeordnete Anweisung ausgeführt wird, die Steuerungsanweisungen für die Layout-Manager-Komponente umfaßt. Die Methode wird bevorzugt in Generatorsystemen für die Erzeugung von Datenbanken abfragenden Anwendungen eingesetzt, wobei für jede Zeile der Ergebnistabellen graphische Objekte erzeugt werden und diese durch die genannte Methode auf der graphischen Oberfläche angeordnet werden.</p> |