摘要 |
<p><P>Procédé de codage de la forme arbitraire d'un objet.Selon ce procédé, (a) on détermine si une forme contenue dans une couche d'objet vidéo (COV) est une forme arbitraire ou non; (b) on calcule la taille d'un plan d'objet vidéo (POV) dans chaque trame si la forme contenue dans le COV est déterminée comme étant une forme arbitraire à l'étape (a); (c) on code des informations de chaque trame pour savoir si tous les macroblocs du POV sont opaques ou non; (d) on code le POV dans des unités de macrobloc si la forme de chaque trame est déterminée comme n'étant pas entièrement opaque à l'étape (c); et (e) on code seulement les informations de texture et de mouvement contenues dans le POV, par macrobloc, si la forme contenue dans la COV est déterminée comme étant une forme non arbitraire à l'étape (a), ou si la forme contenue dans le POV d'une trame est déterminée comme étant entièrement opaque à l'étape (c).</P></p> |