发明名称 |
画面处理装置和方法及使用该装置和方法的游戏设备和存储介质 |
摘要 |
本发明提供一种能够实现远离视点和吸引游戏者注意力的显示对象的详细形状和图案的画面处理装置。例如,假设球滚向一名特定队员并且该队员获得优先,一个优先标记显示在该队员的头上。然后,确定带有优先标记的队员是否靠近特定视点。如果该队员靠近视点,由于该队员已经由许多多边形组成,故此不对其进行改变。另一方面,如果该队员远离视点,将组成该队员的多边形数量增加到几乎与组成位于靠近视点的其他队员的多边形数量相同。 |
申请公布号 |
CN1152367A |
申请公布日期 |
1997.06.18 |
申请号 |
CN96190407.0 |
申请日期 |
1996.04.26 |
申请人 |
世雅企业股份有限公司 |
发明人 |
三船敏;山下昌纪 |
分类号 |
G06T15/00;A63F9/22 |
主分类号 |
G06T15/00 |
代理机构 |
中原信达知识产权代理有限责任公司 |
代理人 |
余朦 |
主权项 |
1.一种画面处理装置,用于表现由多个单元组成的显示对象,包括:画面处理装置,用于根据一个视点和所述显示对象之间的距离改变所述单元数量,并以所述视点为基础将三维空间中的显示对象投射到一个平面上;和单元数量改变装置,用于当显示对象的特性变化时改变组成远离所述视点的所述显示对象的单元的数量。 |
地址 |
日本东京都 |