发明名称 电视游乐器
摘要 一种电视游乐器,其具有一用以逐一摘录小球之机构部分、一具有一显示区域之显示装置,且显示区域中显示一阵列,其系由排配成三横行及三纵列之框格所构成、以及一CPU。此CPU具有一部分,其系用以执行一功能,可使游戏者在第二横行之一框格中以颜色及数字之观点指定一小球类型,而使第二横行中之每一框格皆可随意地显示出一小球类型之小球记号;以及一部分,其系执行一功能,可使在此阵列之第一及第三横行中,自动地显示与第二横行中之小球记号相关联之小球记号,而使得在第一及第三横行中之小球记号之颜色顺序系与第二横行相同,而使显示在第三及第一横行中对应于第二横行之每一栏位上的数字,系分别比第二横行中所对应之框格中的数字还大1及小1;以及一部分系执行一功能,其系用以判断所摘录之小球的数字是否存在有与显示幕上之任何小球记号相符合;以及一部分系执行一功能,其系用以切换具有相符合数字之框格的显示模式;一部分系执行一功能,其系用以判断在阵列之任何横行、纵列或对角斜线中,是否存在有其中之框格皆己变换显示模式之直线;以及一部分,其系执行一功能,用以当任何直线完成时,下令此机器支付代币。
申请公布号 TW369425 申请公布日期 1999.09.11
申请号 TW086112838 申请日期 1997.09.05
申请人 科乐美股份有限公司 发明人 山口隆司;水江速人;加藤祯人;武山草;渡部克彦;菅沼正典
分类号 A63F3/06;A63F9/22 主分类号 A63F3/06
代理机构 代理人 林志刚 台北巿南京东路二段一二五号七楼
主权项 1.一种电视游乐器,其中一特定数目之物件系以随 机方式 由一固定数量之物件中摘选出来,且每一物件系具 有特定 之资料附属于其上,且当从摘选物件中所获得之资 料与显 示在一萤幕上之特定资料具有关联性时,依照其关 联性之 程度而给定分数,该电视游乐器包含:一阵列显示 装置, 其系用以在萤幕上显示出一种框格形式之阵列;输 入显示 装置,用以使游戏者可以随意地将具有资料附属于 其上之 标的记号配置在该阵列之一预定横行上的个别框 格中,且 用以在该预定横行之各自框格中显示出该标的记 号;自动 显示装置,用以在该阵列之其余横行的框格中,自 动地显 示出皆具有专属资料于其上之标的记号,且这些标 的记号 系与藉由该输入显示装置而设定在该预定横行之 对应框格 中的标的记号相关联;第一判断装置,用以判断所 摘选物 件之专属资料是否有与显示在萤幕上之任何标的 记号之专 属资料相符合;显示模式切换装置,用以仅当标的 记号已 经得到符合时,切换其显示模式;第二判断装置,用 以判 断在切换显示模式中所显示之标的记号,在该阵列 之框格 中是否有完成之任何直线;以及积分装置,用以当 切换显 示模式中所显示之标的记号已经完成任何一直线 时给定一 得分。2.如申请专利范围第1项之电视游乐器,其进 一步包含用 以在萤幕上显示关于在此游戏中先前所摘选之资 料的统计 资料。3.一种电视游乐器,其中一特定数目之物件 系以随机方式 由一固定数量之物件中摘选出来,且每一物件系具 有特定 之资料附属于其上,且当从摘选物件中所获得之资 料与显 示在一萤幕上之特定资料具有关联性时,依照其关 联性之 程度而给定分数,该电视游乐器包含:宾果卡显示 装置, 其系用以在萤幕上显示出一个或以上之宾果卡,每 一卡皆 具有以阵列形式所排配之n个框格物件,并且将随 意的专 属资料配置在(n-m)个框格中,且将一预定之记号配 置在m 个框格物件中;第一判断装置,用以判断所摘选物 件之专 属资料是否有与所显示之阵列的(n-m)个框格中之 任何资 料相符合;显示模式切换装置,用以切换其所具有 之专属 资料与摘选物件之专属资料相符合之框格的显示 模式;第 二判断装置,用以判断在该阵列之框格的任何直线 中,是 否存在有于其中之所有框格皆系以切换显示模式 所显示, 且不将在该直线中所包括之任何具有该预定记号 之框格考 虑在内之直线;以及积分装置,其系用以当存在有 于其中 之所有框格皆以切换显示模式显示之直线时,判定 游戏者 获胜。4.一种电视游乐器,其中一特定数目之物件 系以随机方式 由一固定数量之物件中摘选出来,且每一物件系具 有特定 之资料附属于其上,且当从摘选物件中所获得之资 料与显 示在一萤幕上之特定资料具有关联性时,依照其关 联性之 程度而给定分数,该电视游乐器包含:显示装置,其 系用 以显示复数个框格,其系在一方向上并排配置,并 且沿垂 直于该方向之直线排列,并且以随机方式将复数个 具有专 属资料之物件配置在这些框格中;第一判断装置, 用以判 断所摘选物件之专属资料是否有任何与显示在该 框格中之 专属资料相符合;移动显示装置,其系用以当存在 任何具 有相符资料之框格时,将与相符资料位于同一直线 上且由 该相符资料之方向上排成一列之所有资料加以移 动,使得 该物件资料系整体沿着该直线而以相对于该一方 向之方向 而移动,且其移动量系对应于在该直线上具有符合 资料之 框格数量而移动,使得由于在显示板上专属资料物 件之移 动,而使一对应于具有相符资料之框格数的空白框 格数系 留在该直线中;第二判断装置,其系用以判断是否 存在有 于其中之框格皆已变换成空白框格之直线;以及积 分装置 ,其系用以将于其中所有之框格皆已变换成空白框 格之直 线视为一〝获胜〞。5.一种电视游乐器,其中一特 定数目之物件系以随机方式 由一固定数量之物件中摘选出来,且每一物件系具 有特定 之资料附属于其上,且当从摘选物件中所获得之资 料与显 示在一萤幕上之特定资料具有关联性时,便依照其 关联性 之程度而给定分数,该电视游乐器包含:记号显示 装置, 其系用以在复数个框格中显示预定之记号,而其中 之复数 个框格系在一方向上并排配置,且在垂直于该方向 上排列 成一直线;专属资料显示装置,其系用以在每一直 线上显 示已经以随机方式所选定之随意数量(由1至m个)的 专属资 料物件;第一顺位输入装置,藉此一游戏者可以指 定其中 一直线,而此直线乃游戏者预测其将赢得第一顺位 ;第一 判断装置,其可判断在任一直线中是否具有包含一 专属资 料物件系与所摘选物件之专属资料相符合之框格; 步阶显 示装置,其系用以在该具有相符专属资料之直线中 ,由在 显示幕上从该直线之一端朝向另一端,加入一该预 定记号 之物件;第一顺位侦测装置,其系用以侦测于其中 所显示 之预定记号数量已经在其他直线之前先达到一预 定数量的 直线;第二判断装置,其系用以判断由第一顺位侦 测装置 所侦测到之直线,是否与游戏者藉由第一顺位输入 装置所 预测及指定之第一顺位获胜者的直线相符合;以及 积分装 置,其系用以当由第二判断装置已判断出相符直线 时而提 供一积分。6.如申请专利范围第1项之电视游乐器, 其中该附属在每 一该物件上之资料,系一种一个数字及一个颜色之 组合。7.如申请专利范围第1至6项其中一项之电视 游乐器,其进 一步包含押注输入装置,用以使游戏者可以藉由显 示在萤 幕上之指号而输入一预定数量之注码,其中指号包 括一代 表欲输入之第一押注单位之指号,以及一代表欲输 入之第 二押注单位之指号,其中该积分装置视经由该押注 输入装 置所输入之押注数而提供不同之积分。8.如申请 专利范围第7项之电视游乐器,其中该第一押注 单位系包含一个注码,而第二押位单位系包含五个 注码。图式简单说明:第一图系一立体透视图,其 中显示一依照 本发明之游乐器;第二图系一概略前视图,其中显 示游乐 器之一机构部分;第三图系一平面视图,其中显示 游乐器 之一读取部分;第四图系读取部之侧视图;第五图 系一液 体供应部之排放管结构之图例说明;第六图系一管 路图, 其中显示液体供应部中之管路;第七图系游乐器机 之概略 视图,其中显示一基部、中央结构、顶部及光线投 射装置 之位置关系;第八图系一回转机构之结构示意图, 其中之 旋转机构系用以造成光线投射装置之回转运动;第 九图系 光线投射装置之示意图,其系由其上侧观之;第十 图A、 第十图B及第十图C系光束之不同投射模式之示意 图;第十 一图A系一立体视图,其中显示一支撑件之发光部 分的发 光结构;第十一图B系一发光板之断面图;第十一图C 系发 光部之一修饰的示意图;第十二图A系读取部之一 修饰的 概略立体视图;第十二图B系显示于第十二图A中之 读取部 的放大立体视图;第十三图系一流程图表,其中显 示具体 实施本发明之游乐器的控制区块;第十四图系游乐 器之显 示幕之起始萤幕的示意图;第十五图系当一NUMBER GAME 模式选定时,显示其内容之示意图;第十六图系当 一 BINGO GAME模式选定时,显示其内容之示意图;第十七 图 系当一PULL THE MOTHER GAME模式选定,显示其内容之示 意图;第十八图系当一NUMRACE GAME模式选定时,显示 其 内容之示意图;第十九图系本发明之游乐器的操作 主程式 之流程图;第二十图系在NUMBER GAME中之押注副程式 之 流程图;第二十一图系在NUMBER GAME中之游戏程序副 程 式之流程图;第二十二图系在BINGO GAME中之押注副 程式 之流程图;第二十三图系在BINGO GAME中之游戏程序 副程 式之流程图;第二十四图系在BINGO GAME中之游戏程 序副 程式之流程图;第二十五图系在PULL THE MOTHER GAME中 之押注副程式之流程图;第二十六图系在PULL THE MOTHER GAME中之游戏程序副程式之流程图;第二十七 图 系在PULL THE MOTHER GAME中之游戏程序副程式之流程 图 ;第二十八图系在NUMRACE GAME中之押注副程式之流程 图 ;第二十九图系在NUMRACE GAME中之游戏程序副程式之 流 程图;以及第三十图系在NUMRACE GAME中之游戏程序副 程 式之流程图。
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